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第1308章 消消乐能赚多少钱?
    是懒得提,她还在生气呢。

    还说出气的,结果生气了两个人。

    “而且他出差了,去帮一个小公司进修。”

    “都三个月没回来了。”

    听见这话,马永眼神微动,他没说话,只是一味的抽烟。

    陈景这边确实感觉到一点不安。

    因为熊娱没动作了。

    不可能啊。

    这么大的公司,没动作了。

    就这样认下了自己吃的瘪?

    不可能的。

    陈景就怕后面让他们有机可乘。

    不过,熊娱的人没想到,陈景这边就是要等到暑假。

    熊娱的以为陈景这边为了快点捞钱,会在三四月份就上。

    陈景还没来得及高兴两天,另一件事就从另一个方向的风口吹了过来。

    这次动手的不是熊娱,是临风。

    说起来,临风工作室已经安静了很长一段时间。

    自从上次外挂事件不了了之后,徐海那边就像被按了暂停键,既没有在寻知上搞什么小动作,也没有在游戏圈子里放什么黑料。

    陈景一开始还以为是他们开始安心做作品,后来才知道,人家是在憋一个大招。

    这个大招就是财报。

    这新年过去才不到半个月,临风工作室通过官方微博发布了一组数据长图,标题很直白。

    《黑暗征途》年度运营报告。

    长图做得极其讲究,深黑色的底色上压着金色的数据字体,每一页都配了游戏角色的原画。

    光是pSd分层估计就够杨鑫他们忙的了。

    数据长图里最显眼的是几个数字。

    注册用户一千五百万,最高同时在线四十三万,月均活跃用户三百二十万,付费用户八十七万。

    长图特意把付费用户数量用放大框标出来,旁边配着一行加粗的金字。

    “每五个活跃玩家中,就有一位为黑暗征途付费。”

    “我们用最硬核的mm体验,服务最忠诚的付费玩家。”

    “这才是成年人的游戏!”

    付费率超过四分之一。

    这个数据放在2012年的端游市场里,确实相当能打。

    一般端游的付费转化率能做到百分之十几就不错了,重氪型的mm往往更依赖头部鲸鱼玩家撑起营收,付费率反而不一定高。

    临风能把四分之一的活跃用户转化成付费用户,说明他们的数值策划和氪金引导做得相当成熟。

    长图里还列了几个氪金维度的数据。

    最高单笔充值记录是二十三万,来自某位匿名玩家在去年年底充值活动中拿下一把极品武器的拍卖价。

    装备交易市场的年度总流水超过六千万,其中光橙装交易就占了四千三百万。

    副本通关消耗的道具。

    复活石和血瓶,全年销售超过两百万。

    但长图从头到尾没有披露最核心的两个数字。

    总营收和净利润。

    陈景在办公室里把这份报告从头看到尾,心里有了数。

    临风这手很聪明,放出来的全是漂亮数字,压箱底的利润数据一个字不提。

    对外宣传嘛,挑好看的说,商业上不算撒谎。

    但如果把宣发成本扣掉,利润还剩多少,那就得自己算了。

    而且,最后那句话,好像就是反击啊。

    之前骂他们跟小孩一样幼稚,现在人家说自己是成年人的游戏。

    这不就是暗讽吗。

    临风的动作不止于发报告。

    此时正在临风徐文涛以及徐海沉浸在这个报告当中。

    财报这种东西,在2012年的游戏圈还算个新鲜事物。

    除了腾讯网易这些上市公司按监管要求定期披露之外,中小厂商很少会主动把自己的营收数据往外掏。

    赚多了招人眼红,赚少了被人笑话,横竖都不划算。

    临风他们是一个新工作室,但是背后是已经成熟的玉树。

    所以,他们这一波也是为了装一下。

    “哥,咱们这可以了,赚不少钱了。”

    “宣发花了两千万,但是这收回来可不止两千万。”

    徐海听见这话,其实心里清楚的跟明镜一样。

    他们成本就摆在那里。

    所以一直出氪金活动。

    一旦有谁不满意,就花钱去请水军带节奏。

    但是扣除全部成本,说实话。

    要是赚了五千万,那这纯利润估计就一千多万。

    “反正肯定超过了消消乐。”

    他们就没想过利润超过消消乐。

    而是总营收。

    所以他们很聪明,就比营收。

    “看看陈景他们怎么发吧。”

    徐文涛打趣道,“估计都不敢发了,消消乐哪来那么赚钱的。”

    “用户虽然比我们多,但是肯定没我们赚钱。”

    “他们这都没有人愿意充钱。”

    道理是这么个道理。

    不过,一切都得看真知了。

    长图发布之后,临风工作室的运营开始在几个游戏媒体群里频繁冒泡,话术很统一。

    “一千五百万用户,付费率百分之二十七,这个数据放在同类产品里是什么水平大家心里有数。”

    “我们对标的一直是梦幻西游的数值模型,用户付费意愿是实打实的。”

    “消消乐那种注册量看着唬人,有效转化能有多少?五千万个用户,估计这段时间,一千万都没赚到。”

    这话是群聊截图,被人截出来发到了寻知上。

    寻知上的游戏板块立刻热闹了起来。

    有人开了个帖。

    明显是黑子,是临风找的水军。

    《黑暗征途付费率27%VS开心消消乐,谁才是真赚钱》。

    帖子底下吵了上百楼,有人说消消乐那是假流量,有人说临风不公布净利润就是心虚。

    “消消乐注册量是多是少?多是多,但那是注册量,不算活跃用户。”

    “付费率能有多少?我看连百分之一都没有。”

    “黑暗征途的玩家转化率是真实打实的数字摆在那里。”

    这是站临风那边的。

    “你倒是把净利润发出来啊。”

    “光发付费数据不发赚钱数字,跟我光说我吃了但不说吃多少有什么区别?”

    这是站登峰这边的。

    陈景看到这些帖子还真有意思。

    一开始暗讽就算了,陈景都觉得还是幼稚。

    结果现在贴脸了。

    现在谁不知道是临风想找茬啊。

    这都摆在台面上来了。

    陈景是真不想说一屁股坐死临风。

    陈景是知道消消乐有多少营收的。

    这放出来,不得吓死临风的啊?