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第663章 华悟:我要当王
    “哪不一样了?我都从你的战斗方式总结出规律了。近身贴脸,开始殴打,殴打成功,赢。殴打失败,输。但因为在实战中,动不动就莫名其妙的出现一些奇奇怪怪的阴招,像你这种光明正大的力量型的选手。”

    “啧啧啧...在这个阴壁到处飞的版本,十分有九分的吃亏。”

    穹短暂沉默,发现确实是这个道理,他的技能表貌似只有硬刚,就闪星,乱云,踏风这几个辅助类技能。

    “你的意思是,打信息差吗?”

    “嗯。”

    “嗯个鬼啊,我才反应过来。这个破面具是什么参赛门票吗?”

    “对啊,参赛门票。阿哈的追随者,虽然我们不信阿哈但...发了面具就算追随者了。惊不惊喜?意不意外?”

    穹一听,当即就将头上的迷迷面具拿了下来,并对其使出了惊世力量!

    “我的自由意志不会随你摆布,带着你的傻笑见鬼去吧!”

    雷光映照在星的脸上,她的表情异常平静,因为她已经用240连抽的代价试过了。

    “没用的。”

    穹举着手中裂成两半的面具道:“没用?怎么可能没用,你看看我手上的。”

    星伸出手,对着穹倒数,“3,2,1——”

    身后的房间里突然传来了一声,“哎呦——”

    “嗯,回昔涟那儿了。”

    “自动刷新?”

    “对的,自动刷新。我试过了。”

    穹:......

    “伙伴,你怎么把面具丢人家头上了?”

    穹一转身,与气鼓鼓的昔涟对视。

    “不是我丢的,阿哈丢的。你看,我手里面还有残...?”

    穹看着自己的双手,此刻他的双手却空空如也。

    “这个...你看着我给你演示一遍。”,穹伸手拿过昔涟手上的黑厄面具,将其揉成了一个球。

    “你干什么啊?”

    “哎呀,搭档的存档!这东西怎么又回来了?!迷迷,是你的恶作剧吗?”

    那声音带着一丝不解,没一会儿,白厄就顶着一对无线耳机,一脸严肃地到了门前。

    “迷迷,这个恶作剧不好笑。我真的不想再看到它了。”

    “是伙伴做的,不关人家的事。”

    “搭档?跟他有什么关系?我记得我的面具是在你那儿的。”

    昔涟沉默了,貌似穹不开口,她就真得背下这个黑锅,“这个...哎呀,伙伴你快说话啊!”

    “嘶,说一遍不如做一遍。”,穹看着白厄手里的黑厄面具,如法炮制。

    “搭档,你...”

    “别说话,马上你就知道了。”

    于是,没过几秒,白厄又被砸了一下。

    白厄看着掉落在地的面具,脸上的表情开始变得复杂起来,“这是...它怎么?”

    星无奈开口道:“绑定诅咒。我已经用240连抽的代价帮你们试过了,弄不掉。”

    “开玩笑的吧?星,这可不好笑。”

    “我没开玩笑,我并没有对这个面具使用任何跟空间有关的能力,怎么说呢...你把这个东西当成你养了几百年的狗就行了,不管你把它丢到哪里,把它破坏成什么样,它都会出现在你面前。”

    白厄:何意味?

    他没招了,好一个绑定诅咒,真是绑绑又定定啊,“这又是哪个蠢货想操弄我的命运?”

    星双手抱胸道:“欢愉的星神。”

    白厄想起来了一点,好像是诡计的模拟路径,“可这一点都不欢愉!它还在我脑子里嘻嘻哈哈的笑!赛飞儿可不会在我脑子里这样。”

    星叹了口气,“因为喜剧的内核是悲剧。”

    白厄顿时无语了,“啧...就没有一点正常的星神吗?就没有那种保护众生的星神吗?”

    星点头道:“有的有的,存护星神,天天修墙,丰饶也算。但问题就是,祂们保护人与赐予力量的时候是不分善恶的。”

    白厄越听越无语,他目前遇到的这几个没一个正常的,毁灭就不说了,虚无纯移动天灾,这个欢愉还有针对他的精神打击,虽然比起前面两个,看起来是好多了。但是对于他个人而言,糟透了。

    “目前正常的...均衡可能正常一点。存护也能算正常,虽然他保护人的时候不分善恶,但祂至少不会乱赐予力量啥的,还有巡猎...差不多吧。”

    听着星的话,白厄脑子里莫名地蹦出来一个想法,在那些嘲笑声中,他又想对星神发起冲锋了。但很快,他就打消了这个念头,“这些星神好烦...”

    另一边——大厅————

    “你这是...你又要干嘛?”

    “干嘛?不干嘛啊。持明成为了无名客。无名客也能成为持明族嘛。你不觉得金色的鳞片更符合龙的设定吗?”

    丹恒一看到华悟这模样就难绷,“变回去。”

    “不,我拒绝。”

    丹恒看着那如同拥有九龙之力的华悟,“至少,不要变得这么浮夸。”

    “朕就是龙,浮夸?这是朕霸王般的力量!”

    丹恒:......

    他无奈了,没招了,“愿你在自己的个人艺术里能得到满足。”

    (又是虚构时间,好消息真的出欢愉了。坏消息,不知道是不是我景元玩多了。那个看起来像景元加青雀。有种我拿着四个景元去叠一个超级神君的感觉。)

    (好吧,我们再试试弄一个不朽,目前看来行动条和站位方面做一点文章。)

    华悟?混乾——九廻阴阳

    生命:1888

    攻击:888

    防御:888

    速度:108

    命途[不朽]——量子虚数

    缠云,扬沙——普攻

    当前状态处于[阴]时,释放[扬沙]。当前状态处于[阳]时,释放[缠云]。

    缠云:对敌方全体造成攻击力82.4%的虚数属性伤害,同时为其附加[阳痕]。

    扬沙:对敌方单体造成生命值82.4的量子属性伤害,并将目标的[阳痕]覆盖为[阴痕],同时造成相当于敌方最大生命值2.4%的真实伤害。

    谁为王?——战技——回复24点

    当处于当前状态为[阴]时,使1号位与4号位互换。

    若混乾为1号位,则使下次行动提前88%,同时下一次行动将额外造成的824%真实伤害。

    若混乾为4号位,则使自身防御归零,攻击力与生命值提高,提高值为防御力的824%,持续三回合。

    龙乃帝王——战技——回复24点

    当前状态为[阳]时,将敌方攻防属性之和最高的单位指定为[王],并与[王]进行1V1单挑,直到一方血量下降超过50%。同时虚数属性穿透增加88%,自身获得[朕不败]状态,单挑结束后或战技点归零时,退出[朕不败]状态。

    王:全属性抗性与免伤固定为24%。召唤随从后,随从自动阵亡,随从阵亡时使自身受到的伤害增加8%。

    朕不败:攻击额外造成相当于敌方生命值最大8%的真实伤害,不会被任何负面效果影响。

    行动后,直到下一次行动前,受击至多扣除5%的生命值。同时,普攻与战技改为[man不退][man不败]。

    退出该状态时对敌方除[王]以外的单位,造成相当于[王]所受到伤害100%的[战败伤害],进入该状态时无法使用终结技。

    man不退——普攻

    使接下来8次行动的行动值为8,每次单挑最多释放一次。

    man不败——战技——回复80点

    若敌方持有[阳痕],则对敌方单体造成相当于自身生命值824%的量子属性伤害,同时恢复并增加8%的最大生命值,并为目标其附加[阴痕]。

    若敌方持有[阴痕],则对敌方单体造成相当于自身攻击力888%的虚数属性伤害,同时永久增加8%的最大攻击力并为其附加[阳痕]。

    战败伤害:若伤害小于当前血量,则无视自身状态进行扣除。若伤害大于当前血量,则直接退场,视作击杀。

    不朽龙吟,不朽out——终结技——消耗888点

    指定我方生命值最高的单位为[不朽者],同时进入[昏君]状态。

    昏君:使自身接下来的行动不消耗行动值,转而消耗[不朽者]的生命值,每次行动消耗[不朽者]8%的最大生命值,不可获得充能。

    该状态视同进入[朕不败],并将场上所有敌方目标视作[王],同时[man不败]不再消耗战技点并将伤害方式改为对敌方全体造成伤害,不可释放[man不退]。

    当[不朽者]的生命值小于8%时,退出[昏君]状态,并使[不朽者]恢复相当于自身8%的当前生命值。

    帝王之相——天赋

    场上每存在一个[阴痕],自身攻击力增加24%。每存在一个[阳痕],自身最大生命值提高8%。

    阴阳——行迹

    每次攻击时,切换当前状态,初始状态为[阳]。

    互化——行迹

    场上每有一个敌方单位阵亡,自身防御力增加24%。

    自在——行迹

    进入战斗时,行动提前82.4%。

    九五至尊——不朽技

    攻击后,随机打乱敌方站位。

    四海归心——不朽技

    敌方站位改变时,队伍内其余角色获得24%的基础速度。

    一魂何惧风雨:改变状态时,提高8%的当前速度,最高80%。

    二魂深得民心:[昏君]状态下,每次行动消耗的生命值降低50%。

    四魂威震四海:处于[阴]状态时,提高24%的暴击率。处于阳状态时,提高80%的暴击伤害。

    六魂朕就是天:[昏君]状态下,可获取常规战技10%的回能,终结技结束时,返还82.4%的能量。

    光锥「我觉得我是」不朽

    生命值:1145

    攻击力:888

    防御力:777

    [王的伤害]:使装备者的暴击伤害提高48%,若本次伤害不触发暴击,下次伤害的暴击伤害额外提高200%,暴击时额外造成相当于攻击力240%的真实伤害。

    (故事不编了,游戏膨胀,我也膨胀,我当时编的神力景元都快被膨胀赶上了。我在思考,我要是策划的话,我就不膨胀数值了,我肯定往机制上整。)

    (然而现在还有什么机制呢?大部分回合制游戏都没有的,站位。到时候对面出个什么骰子一类的怪,按照一定顺序排列的时候会获得增益,给他打乱,他就会受到额外伤害。)

    (反正顶着增益打,肯定难受。这个时候就肯定需要单独整一个命途出来,在防老光锥的同时,还能解决这个怪。)

    (当然以上纯属胡说,如果被策划借过去了的话,那不关我事。)