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第263章:反传统【2/2】
如果说之前江哲对3D拍摄技术还是一知半解的话,那么经过《龙门飞甲》的拍摄之后他多少也算是弄清楚这里面的逻辑了。

    与当下圈内圈外一味地追捧3D特效技术不同,江哲觉得一部电影是否适合3D制作,主要取决于影片的内容是什么样的。

    如果电影画面的纵深变化较多,视觉要求高,拍成3D效果自然很好。

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