亲,双击屏幕即可自动滚动
第318章 阵营战?
    就在罗宾一门心思的琢磨赚大钱的法门的时候,林顾突然惊慌失措的发来了私聊。

    【老大老大,你看见世界频道里老玩家的讨论了吗?再过几,竟然又要进行领主生存挑战了,这不是要命了吗?】

    正悠哉悠哉的喝着添加了幸运蜂蜜和冰块的沙棘果汁的罗宾,看到这条信息,险些把嘴里的饮料给喷了出来。

    什么鬼?他总觉得上次领主生存挑战才过去没多久呢,怎么这么快又要开始下一次了?

    【我还没留意呢,到底是什么情况?】

    简单的给林顾回复了这么一句,罗宾赶紧打开世界频道,皱着眉头把正不断滚动的屏幕向上拉,试图看清大家都在聊些什么。

    以他现在的等级,想要用精神力看清这些快速刷屏的信息,其实并不是什么难事。

    只是一方面,他不想透露自己身处亡灵阵营的隐私而无法光明正大的发言,另一方面,他偶然窥屏的时候,看到大家所在的也都是一些没什么营养的话题,不是自觉高人一等的老玩家相互之间骂战,或是拉拢新玩家试图多收几个弟,就是普通玩家试图推销自己的商品,或者求爷爷告奶奶的想要收购什么东西,再不然就是谄媚的抱高级玩家大腿,或一起开吐槽诉苦大会。

    罗宾压根就不想把时间浪费在这种无聊的聊打屁上,所以看了几次之后,就懒得再打开这些聊界面了。

    区域频道跟世界频道也差不多,阵营频道则仍然是一潭死水,只是每都有那么几个胆大包的玩家出头冒个泡打个卡,告诉乡亲父老自己还活着。

    跟罗宾添加了好友的几个玩家,倒是偶然还会私聊一下他,白苗苗、魏阳、菲尔·格林这几个新玩家主要是跟罗宾交易物资,顺便拉拢拉拢关系,话里话外都透露着求罩的意思,在不影响罗宾自身和领地发展的情况下,他倒是也不介意顺手帮对方一把,无非就是把一些常用的物资便毅出售给对方就是了,反正他的背包里囤积了足够多的东西,能用来赚钱的商品也越来越多,偶然少赚一点钱也没关系。

    真正的亡灵阵营的第一大佬米尼亚,除了在刚添加罗宾为好友时,私底下提醒了他一番之后,就躺在罗宾的好友列表里很久没有动静了。

    罗宾也摸不清对方心里在想什么,也不敢贸然去打扰,不过之前领地酿造出来两种果酒的时候,他同样也赠送了两瓶给米尼亚。

    之后米尼亚也礼貌的向他表达过谢意,并询问了罗宾之前所的突然失去联系的好友的情况。

    不过当时罗宾还没有跟汪亮重逢,只能有些沮丧的表示可能好友已经遭遇了不测,米尼亚也没有多什么,简单的安慰了他两句,留下一句“抓紧时间提高自身实力,才是保命的诀窍”之后,就再次销声匿迹了。

    总之,罗宾到目前为止所添加的好友中,跟他关系最好的就是林顾,毕竟有老同学的关系在,现在又一起合伙做着草纸和果酒生意,彼此对对方的人品和性格都相当了解,一旦有什么事情,肯定会尽量伸出援手。

    关系其次的就是韩君,两人主要是有着之前在领主生存挑战中联手对敌的情谊在,又因为美梦葡萄酒的关系多了一层经贸纽带,韩君手下的兵种对美梦葡萄酒格外青睐,罗宾也相当眼馋龙族蜕换下来的那些零零碎碎,所以关系虽然不像罗宾和林顾之间那么铁,但也算是相当牢固了。

    最后就是亡灵阵营中的米尼亚等人,主要是因为身处同一个阵营,被其他几大阵营联手欺压,而有了一种同仇敌忾、兔死狐悲的感觉,所以免不了也要互相拉扯一把。

    否则整个阵营里只剩下猫两三只,再碰到阵营战的时候还不得被对方顺手就灭了?

    就算势不如人,该挣扎的时候也还是要挣扎几下的嘛。

    总之,罗宾现在基本上不怎么关注世界和区域频道了,所以经过林顾提醒之后,才急忙打开聊频道,开始翻阅这两的各种刷屏信息。

    果然,现在聊频道里热火朝的,的全都是领主生存挑战的事情,不过老玩家们更多的还是把它称之为阵营战。

    罗宾一边浏览着公屏信息,一边切换到私聊频道,看着林顾接二连三发送过来的消息,很快就整理出了一个大概。

    原来领主生存挑战,并不是一次就能完全解决了。

    在《领主纪元》这个游戏里,可以算是一项定期开展的大型活动了。

    具体的开放日期是每个单数月的一号,换句话来,也就是每两个月举办一次。

    上次罗宾他们这批新玩家,赶上的就是秋季、也就是游戏时间5月1号开始的领主生存挑战,如今已经是6月下旬,下一次的领主生存挑战,将在7月1日正式开启。

    根据老玩家们在聊中所透露出来的信息,每次领主生存挑战都会按照领地的等级划分不同的战场,从而让综合实力差不多的领主能够在同一个舞台上角逐竞争,彼此之间的差距不至于太大。

    至于每次领主生存挑战的内容和规则,也都是随机发布的。

    比如像罗宾他们那一次所赶上的,就是不限阵营和人数的大乱杀,不管杀死的是玩家还是魔兽,不管杀死的是己方阵营还是对方阵营,反正都能得到积分,积分高的就得到系统奖励,被杀死的就只能自叹倒霉了。

    不过在大多数情况下,领主生存挑战的任务还是会划分阵营的,从单纯个人能力层面的竞争,上升到阵营和阵营之间的竞争。

    胜利的阵营固然能够得到不少好处,垫底的阵营也会一起遭受惩罚,比如随机抹杀失败阵营中百分之几的玩家,或者是失败阵营的全体玩家领地都下降一阶,等等,总之都是会让失败者难以承受的处罚手段。

    正是因为这种阵营之间的竞争和厮杀太过惨烈,所以老玩家们才习惯的把领主生存挑战称为阵营战。