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第139章【世界赛来袭!】
    拳头在9月6日6.18版本上线美服测试服时,就将其定位成了本届全球总决赛的采用的版本。

    改动的内容其实并不算多。

    并未涉及到6.9和6.15版本的法师崛起、元素龙和改变换线战术生态的大浮动改动。

    6.16-6.18版本主要调整的英雄的数值,无非是改变赛场上的热门英雄变更而已。

    首先是上路。

    随着传送的削弱,慎和船长这类支援性的英雄太过于强势,几乎各大赛区的职业联赛都是围绕着半球或者全球的支援来做文章。

    而对应的支援性的中路英雄,岩雀的Q技能不再对小兵造成额外50%的伤害,E技能全等级伤害削弱,清兵能力有所下降。

    丽桑卓的成长生命值由84下调到了75。

    对应其他中路法师英雄的数值,完全没有了推线游走的优势。

    这也相当于再次引战了拳头砍掉支援性英雄的决心,继续增强线上的对抗性。

    能支援的英雄就那么几个,而且还主要是围绕着下路来做事,这本身就不符合拳头的版本改动初心。

    所以这几个支援性英雄被大砍,今年世界赛基本上别想看到这两个英雄了。

    楚歌比较关注的是杰斯。

    在穿越前的世界S6世界赛的版本中,杰斯绝对是当之无愧的上单一哥,连潘森都得靠边站。

    可由于楚歌的出现,用杰斯肆虐LPL上路,导致其他队伍在面对IG时自动为二营长在Ban位上买房。

    这就值得拳头平衡数值的设计师去思考了。

    可事实上

    平衡数值的设计师压根就不看LPL联赛,继续闷着头无脑将杰斯加强,反而是将许久没登场的刀妹再削弱了一遍。

    楚歌听着Tabe的分析哭笑不得。

    他可知道削弱刀妹的设计师,可是后世FPX的老板春丽,就是不知道艾瑞莉娅的原型人物是不是得罪过春丽了。

    杰斯太强了,我们来削弱刀妹吧。

    王伯勤笑嘻嘻的望着自家上单,拉丝的眼神让楚歌背脊发凉,心里骂道死男同。

    “杰斯的锤形态E技能蓝耗由变成全等级40,大招切换战锤的第一发普攻加成由AP变成了AD!”

    锤形态的E技能蓝耗降低,对杰斯加强并没有多大。

    对于纯穿甲流的二营长而言,要是炮形态的E技能蓝耗降低,他就能频繁的进行打炮了。

    可惜拳头虚晃一枪。

    但第二个加强却是实实在在的二营长重回了议员身份。

    你见过AP杰斯吗?

    本来就是纯AD面板的杰斯,40%AD大招第一下额外伤害,也就意味着他的斩杀线更高了。

    王诚耷拉着脸,“我们这些AD玩家真不服,本来就是上单的玩具了,结果还加强。”

    “玩不玩?”

    “对我们倒还好,”元善炎解释道,“毕竟我们能拿杰斯,就是苦了RNG和EDG了,他们依旧是老战术,面对LCK的队伍只能给杰斯买房。”

    “艾克也被削弱了”Rookie摊开手,“这不是将他们的底裤给拔下来了吗?”

    LPL抗压三件套被削弱,这无疑是个巨大的打击。

    “上单位的英雄变动就是这些.”王伯勤将战术黑板的中的PPT翻到下一页,“然后我们再来说打野位置的变动。”

    版本优先级最高的挖掘机和酒桶被大幅度削弱,6.17和6.18版本分别将挖掘机的大招和E技能CD时长增加了,而且成长魔抗和基础护甲也都有削弱。

    基本上挖掘机没办法再上场了。

    “没事,反正削弱的又不是我,”高振宁喝了口可乐,笑道,“这波就是削弱了我厂长!对了盲僧不是加强了吗,世界赛应该能上吧。”

    王伯勤点点头。

    盲僧无法上场的主要原因就是在于他的W技能回复效果被拳头砍到了大动脉上,导致野区的对抗能力大幅度下降。

    一个本来就是需要打前中期的英雄,结果在野区遇到豹女和男枪这类英雄打不赢,那还玩的坤毛。

    所以拳头将盲僧的W的二段回复效果提升了5%,增强了野区对抗能力。

    对于LPL打野选手而言,盲僧就是他们的基本功,也是底裤的存在,高振宁就算刚转打野位半年时间。

    平时也得经常练。

    无关版本,是底裤的问题。

    “人马、挖掘机、酒桶都不能玩了,”元善炎提醒道,“高振宁你还得将奥拉夫练起来,否则没办法处理盲僧。”

    “还有男枪、豹女和螳螂,”王伯勤补充道,“任务重,时间紧,宁王你最近得多加加班了。”

    “OKOK。”

    至于中路,冰女、卡牌和岩雀都无法上场的情况下,反而是Rookie的英雄池间接性得到了加强。

    特别是发条有所增强,对于两球一姬的宋义进来讲,无疑是件巨大的好事。

    另外就是维克托这类笨重的英雄又能重新回到赛场,在S5时期的宋义进维克托可比黄毛Doinb的三只手还厉害。

    那可是能将IG抬进世界赛的英雄熟练度!

    “下路.我们有麻烦了。”

    王伯勤稍稍皱眉,“寒冰、烬和希维尔三个英雄大幅度削弱,但其实并不太影响强度,毕竟他们功能性的优先级会更高。”

    “而且现在婕拉、卡尔玛成了主流辅助英雄,完全能弥补出AD缺少的那点伤害。”

    王诚皱皱眉头。

    “EZ在6.17版本大幅度增强,这对擅长伊泽的AD选手来讲绝对是好事,可是”

    Tabe意味深长的看向自家AD,“王城,我这里有份伱EZ数据有点惨不忍睹。”

    S5全年EZ使用场次为2,胜率0%;2016年春季赛使用场次为3,胜率0%;2016年夏季赛使用次数为0。

    简单来讲。

    就是王城出道到现在,EZ拉胯无比。

    “唉,”王诚叹了口气,“我最近再多练练,这英雄实在有点难玩,每次E上去就暴毙。”

    “不是多练练!”

    王伯勤的语气有点冷,“最近的排位想办法将EZ的场次练起来,我每天会检查你的排位记录。”

    “你也不想面对其他队伍时,我们必须将EZ也禁用掉吧。”

    “行。”王诚咬着牙答应下来,如果是元善炎的话他还可以不听,可是Tabe的手段他开始领教过。

    那叫一个残忍。

    半决赛前有段时间宁王沉迷于玩鞋,鸽了一场训练赛,结果硬是被Tabe整治一顿,高振宁再也不敢乱来了。

    EZ加强了多少?王城心里门清。

    并不是技能伤害增加了,而是EZ的被动【咒能高涨】所加成的攻速由全等级10%提高至了10/12/14%(1/7/13级的时候)。

    最大攻速加成由全等级50%提高至50/60/70%

    就这个加强能,能让EZ回归到微笑时期的王座。

    这是为什么?

    被动的攻速加成,前期不变。

    中后期的攻速满满随着等级提升,最高值是每层14%的攻速加成,EZ最多可以同时叠加五层,到后期一个被动最高的攻速加成就是70%。

    这是什么概念?

    就比大嘴的W技能少了30%,而且大嘴的伤害还是减半,并不是EZ要出大嘴那样的装备,毕竟不是一个英雄。

    EZ的爆发与持续输出能力提升了不止一个档次,唯一的可能是三相爆发流EZ必然崛起。

    “宝蓝你最近需要练的英雄.”王伯勤继续分析道,“如果说婕拉和卡尔玛都被禁用掉的情况下,平替的英雄就只有娜美了。”

    “所以你的任务就是练娜美。”

    宝蓝缓缓点头。

    身为宝可梦的他,在练习完婕拉之后就牛头给丢掉了,要是再练个娜美,估计又得随机挑选一个幸运儿给抛弃掉了。

    “那在6.16版本新出来的克烈,咱们能玩吗?”楚歌举起手来问道,“6.18版本刚重做的掘墓者好像是被禁止使用了吗?”

    王伯勤皱着眉头。

    楚歌的话倒是提醒了他。

    最近的训练赛上,大家好像对克烈这英雄的热情都不是很高,可实际上这英雄的无论是对线还是支援,在当前版本都是很不错的。

    “掘墓是不能上,”王伯勤思忖片刻后便继续说道,“克烈的话,我回头研究一下,如果能拿的话倒是个很不错的选择。”

    接下来的事情便是主教练Mafa的事情。

    “总体来讲,英雄的强度强度其实是6.15版本的后续补充,连续3个版本拳头都是在做这些事情。”

    “上路和中路的联动性削弱了,下路前期的对抗性会大大下降,比赛将切分为3块!”

    “上野、中路和下路,”元善炎走到召唤师峡谷的战术试图旁边,挪动着吸铁石,“对局势影响的优先级最高的就是上野,其次是中路,最后才是下路。”

    “也就是说,上中两路的对抗性会增强,肉食性的打野英雄才能发挥前期的优势性,将节奏掌握在自己手中!”

    听到这个分析王伯勤补充道,“其实对我们而言,是一件好事,LPL三支队伍玩中野的就只有RNG和我们,但玩上中野的却只有我们。”

    楚歌和Rookie的对线能力毋庸置疑,拥有线权优势宁王能乱入对方野区。

    打不过就摇人,你家中上还只能在塔下吃线。

    Mafa缓缓点头。

    “数据和咱们和其他赛区的训练赛上的情况来看,咱们的优势还是很明显的。”

    新民生的翻译声落到宁王耳中,他当即笑道,“说这么多,还不是打不赢TSM,比尔森是真的变态!”

    “比赛场上见真章!”

    楚歌提醒道,“训练赛大家也都藏着掖着,指不定还有什么英雄没拿出来呢。”

    6.18版本才实装不久。

    对于漫长的一个月全球总决赛而言,参赛的队伍不仅是比拼整体实力,还比拼的还有各自战队的学习能力,谁能掌握版本,适应版本,才能走到最好。

    最典型的例子,就是S12的冠军队伍DRX。

    冒泡赛、入围赛、小组赛到决赛舞台,次次遭遇热门队伍,结果每次都克制强敌,最终战胜T1拿下冠军。

    原因是什么?

    成熟的教练团队!

    指望一个没有惩戒的千珏绝活哥去赢下比赛,26岁的下路老将ADC去抗压赢下比赛?

    八强让二追三EDG,最大的问题就在于赛训组,单一的英雄体系,面对DRX层出不穷的英雄直接被干懵。

    这是战术体系的准备,是对版本的理解的诠释,他们的赛训组仍然在继续努力学习版本。

    四强赛上,除开朴泽元的毒奶。

    为何DRX仍然能战胜夺冠热门GEN?

    其实很简单。

    4场比赛,DRX的赛训组的战术都在针对右手Chovy,遏制住了他和打野的联动,彻底将他变成了刷子中单。

    这是针对选手,只不过是其一。

    第二就是利用小花生不玩千珏,用BP压力迫使GEN去拿,结果不仅没打出效果,反而成了劣势。

    这也是版本。

    而在决赛上。

    DRX利用战术体系的优势和针对中上的战术,最后彻底拿下了胜利。

    总结来讲。

    DRX不仅将版本摸透了,而且还走在版本的前面。

    其他队伍在全球总决赛为期一个月的时间不学也不行,学了还容易被自家师傅吊打,

    “今天的战术讲解就到这里,”祝颂歌朝着Mafa点点头,“都快10点过了,大家早点回去休息,明天我们约了SKT打训练赛。”

    最后的几天,大家都待在Riot提供的酒店内,不断和其他队伍越训练赛,研究版本。

    很少外出,尤其是晚上。

    9月30日。

    BJ时间的7点,S6开幕式。

    比尔格雷厄姆市政礼堂内灯火恢弘。

    现场7000多个座位座无虚席,疯狂的北美观众的加油助威声锣鼓喧天。

    其实对于欧美的观众来讲,他们平时很少关注自家赛区的比赛,也就是全球总决赛这种大型赛事,他们要来凑凑热闹。

    这也有点类似于4年1次的世界杯,许多人连越位都不懂,硬是要来标杆自己铁粉球迷的身份。

    其实私底下,也不过是为了碎银几两。

    礼堂巨大的屏幕上,湛蓝色的倒计时分秒正在不断跳动着,标志着S6全球总决赛正式进入倒计时。

    伴随着叮叮叮的响声和舞台上方观众们气盛欢呼下,进入最后3秒的时间。

    “三!”

    “二!”

    “一!”

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    (本章完)