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正文 第二百八十四章 你真拉啊?
    我叼?这游戏真的这么垃圾?没一个大主播能玩下去的?

    抱着我倒要看看,这游戏到底有多垃圾的想法,吃瓜群众们也是纷纷涌入一个个视频当中,观看这游戏到底让人不适在哪里。

    其中最火的视频,莫过于这个。

    《20秒告诉你!为什么繁星预定今年年度最佳游戏!》

    画面一开场,玩家所控制的主角是来到了一艘飞船当中,他慢慢悠悠的来到了一条椅子的旁边,然后选择了落座。

    就是在这一刻!好似万千聚光灯都打在了玩家操控主角的头顶,耳畔响彻的是好似国家大剧院一般的热烈掌声。

    随后,主角缓缓的坐下了!

    这一刻,他不是一个人在落座!

    他的身上肩负着无数星际航行先驱者的意志,继承着无数人类先辈对星空的共同期盼,代表着人类文明历史上的杰出成就!

    他坐下来了!

    主角坐在椅子上,他在沉思,在思考。

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    哲学三问尽在心里。

    我是谁?我从哪里来?我要往哪里去?

    但他知道,这样的思考注定不会有任何的结果,他决定还是脚踏实地。

    忽的,他又慢慢的站起。

    比刚才还要热烈无数倍的掌声再一次响起,男主此刻的荣光,就像是解决了世界级别的科学难题一样,即将为人类的未来开拓方向。

    太光荣了,太牛掰了。

    视频结束。

    而弹幕,评论区玩家们的激烈反应,也足以说明标题是多么的有说服力。

    “我草拟吗的,真给老子整笑了,坐个椅子还有加载,都1402年了,这年头无缝坐个椅子很难吗?”

    “坐下去一个加载,起来又是一个加载,好好好,B社你这么玩是吧。”

    “3A大坐!兄弟们,这就是3A大坐啊!”

    “我懂了!这就是年度最加游戏!”

    正当吃瓜玩家们一个个眼泪都快笑出来的时候,下方相关搜索的视频,更是让他们知道了,年度最加游戏的含金量。

    《测试一下,从一个星球到另一个星球需要加载多少次》

    在一片空旷的荒地星球上,玩家操控的主角首先是进入自己的飞船,加载一次。

    在飞船当中,爬梯子进入自己的驾驶舱,加载一次。

    启动飞船,起飞动画一次。

    传送到星球上,加载一次。

    降落动画一次。

    下梯子,加载一次。

    出飞船加载一次。

    光是看到这段动画,不少还在官网到底要不要买繁星的玩家们直接人都懵逼了。

    其实也不单单只是因为加载的缘故,更重要的事情在于。

    “特么我期待的是选择一颗星球,然后飞船降落大气层的那种壮观的绝景,结果你就给我弄这个?

    那你直接传送不行吗?这个飞船起飞降落的意义何在?让大家多坐一会的牢?”

    “繁星繁星,我还以为能够太空飞行呢,你把星球换成一个个副本没有任何的违和感,这就是被星奴们吹上天的繁星?

    真是有够好笑的呢。”

    除了最令人诟病的优化、加载问题之外。

    繁星的空战、开场过于平淡完全给不了玩家任何的正向反馈,以及没有任何意义的通马桶任务。

    都被人一一列举了出来,整个游戏圈子,也彻底进入到了一个清算的狂潮当中。

    哦,你问怎么清算的啊?

    只需要把星奴们的话再拿出来说一遍就行了。

    有网友迅速整理出了合订本,然后就开始在跟繁星有关的各大评论区底下刷。

    “《托德出品,必属精品》、《王泪别碰瓷》、《一点小小的星空震撼》、《开放世界巅峰之作》

    《最有含金量的tga年度游戏》、《林克杀手》。”

    “45分钟演示,世纪最佳游戏了。”

    “mc至少96分,再差也不可能比塞尔达差。”

    “bgs出品至少年度最佳。”

    “偷跑哥说了评分11/10,ng+100/10。”

    当初吹的有多狠,现在都变成了一张张回旋镖,狠狠的砸在了自己的脑门上。

    也就是在这样一众全网的游戏玩家都在围剿星奴的时候,星奴们爆发了。

    “不会真有人看主播的评价来认定一个游戏的好坏吧?”

    “你为什么相信主播呢,因为他是你爹,你爹都说繁星不好玩了,那你不得疯狂点头。

    一边点头还要一边微笑着说‘我爹说得对’。”

    “一帮云玩臭狗也配在这里评价繁星?”

    “大家还是要理性看待一下,现在黑繁星好像已经变成一种政治正确了,我们当初也没有吹这游戏有多么厉害啊。

    都是营销号跟一部分魔怔粉丝们干的事情。”

    “至少我觉得挺好玩的啊,一口气玩了我20个小时,治好了我多年的电子ED。”

    “说繁星垃圾的,你们真的玩过这游戏吗?这个游戏比较慢热,我现在十四个小时了渐入佳境。”

    “游戏刚刚发售是这样的,等待摸d作者们开始发力好吧,到时候这个游戏慢慢的评分上涨到好评如潮,估计一堆人又要来吹神作了。”

    正着洗,反着洗,不过无论怎么洗,总结起来就是一句话:

    星奴们急了。

    这下,可让乐子人们爽到了。

    “繁星是我爹!你们不许说他!”

    “现在这年头,两个小时之内不能吸引玩家的游戏就已经活该暴死了,蒸汽的两小时退款机制还是有他的道理的。”

    “发售前:年度最佳。

    发售后:大家要理性讨论。”

    “不是发售之前你们跳的太厉害了,我们现在至于清算?”

    “一堆人搁那装什么理中客呢?

    大家喷星空是因为这游戏现在确实做的烂,喷是希望B社能够放下自己的傲慢,做出一些改变。

    一个游戏如果要靠摸d作者来拯救,这游戏已经完了。

    你们一个个嘴硬,硬吹这游戏好,对这游戏变好真的有任何的好处吗?”

    在繁星发售后的一个多星期的时间当中,繁星粉丝顶着全网黑繁星的巨大压力逆风输出。

    又创造了诸如“一个游戏不玩一百个小时根本无法体验到这个游戏的乐趣”这样的逆天言论。

    最后成功荣获“星批”这一称号,彻底冠绝整个单机游戏圈。

    批,在目前的国内游戏环境当中,是被经常戴在手游玩机头顶的一个帽子。

    作为鄙视链最底端的一个称谓,形容这个游戏的玩家逆天与魔怔。

    繁星,一个单机游戏的玩家能被冠以这种称谓,从某种意义上来说也算是开了先河了。

    ……

    “洛哥,星批的这些言论真有意思,哈哈哈,不过繁星的评价还是挺坚挺啊,特别好评。

    星批现在在反攻呢。”

    蒲星宇拿着手机笑的跟个傻呗一样。

    “人繁星算微硬的游戏,你可别去社交媒体上面乱说话给初心捅娄子。”

    洛白瞥了这家伙一眼,叮嘱道,而后也是叹了口气,

    “做了八年的游戏,结果就跟八年前的游戏一样,也难怪玩家们不买账了。

    托德退步了很多。

    游戏不能说差,但也绝对称不上好,是一个缺点盖过了优点的游戏。

    除了粉丝之外,没有玩家能够容忍他的缺点的。

    该退款的都退款了,好评的都是在说这个游戏缺点的,特别好评也不奇怪,实际上多半好评差不多。”

    “主要是优化做的实在是太差了,站在了绝大部分玩家的对立面。”

    蒲星宇点点头。

    一款游戏的优化是重中之重,如果玩家的电脑都不足以支持去体验这款游戏,凭什么让人家给你的游戏好评?

    你游戏做的再好也不行啊。

    “不过,现在游戏圈子也开始饭圈化了,这不是什么好事,头疼。”

    洛白揉了揉太阳穴。

    “《赛博·聊斋》不就挺好的吗?虽然还是有很多的喷子很一些孝子,但最后游戏风评也在渐渐的回暖。”

    蒲星宇不以为意。

    洛白好没气的说道:

    “那是因为《赛博·聊斋》的热度还不够高。

    现在饭圈化导致但凡一个还有点热度的游戏游戏,在玩家的眼中,不是神作就是垃圾,完全就没有‘还不错’这个选项。

    一个新的国产游戏要出头实在是太难了。”

    “这么严重?”

    蒲星宇眼睛微眯。

    “你以为现在国内粉丝最多的玩家是哪家?”

    洛白一向很有自知之明,初心的粉丝从某种意义上来说,魔怔的不少。

    也就是游戏方面一直都没有翻车,部分粉丝一直以来的拉踩也得罪了不少的非初心粉丝玩家。

    不过这种事情也没有什么办法,网络本身就是一个垃圾桶,现实越难受,网上戾气就越大。

    刚把这些没用的东西抛到脑后,一个意外的消息让洛白瞳孔皱缩。

    甚至于让他国骂出声:

    “卧槽!托德你怎么敢的啊!”

    12月10日。

    繁星终究还是倒下了。

    繁星的主创,让无数星批高呼“托德哥哥”的那个男人,在接受采访的时候公然宣称。

    “我们的PC优化很好,这是一款次时代游戏,你们的电脑需要升级了。”

    这个操作,简直就是闪了整个行业的腰。

    游戏本身的优化做的烂,要么装死,要么慢慢的优化。

    可你倒好,直接就说是玩家们的配置更不上要升级了。

    龟龟!虽然早就知道你们B社一直以来都非常的自大,但今天还是涨见识了。

    真当人人都是你们的孝子是吧?再差都能够说服自己。

    毫无疑问,托德此言一出,顿时点爆了整个繁星的玩家群体。

    要知道,目前经历了网络上对繁星的疯狂清算之后,还在坚持玩这个游戏的。

    要么是繁星的忠实粉丝,要么是不为外界声音影响的专心玩自己想玩游戏的玩家,或者一部分的B社理智粉丝。

    托德此言一出,就像是在这帮人头顶上拉屎!

    星批也就算了,要么装没看见,觉得主创行为跟游戏无关。

    要么干脆大口吃了还竖起大拇指说香,还在给繁星洗。

    后两者,直接破防。

    纷纷将最开始的好评改成差评之后,也是直接在评价区下面玉音放送。

    “托德你妈该升级了。”

    “本来几十个小时玩的还行,结果看到采访问陶德为什么不针对pc进行优化的时候,这b说你们电脑该升级了,我tm反手一个差评。”

    “You might need to upgrade your brain Todd。”

    而此言一出,原本还勉强维持在80%分上面一点点的好评率,顿时骤降。

    仅一天,就已经从特别好评跌落至多半好评这个水准。

    并且,随着时间的推移,有关繁星销量的消息还是被人扒了出来,虽然数据不一定完全准确,但还是大差不差的。

    不超过两百万,就是最后繁星在PC上的最终成绩。

    虽然星批们一再反驳,说这游戏是上了主机的,主机玩家才是大头,XGP玩家更多之类话。

    不过XGP上的评价更差。

    争论这些没有任何意义,对于有公司来说,游戏就是商品,赚不了钱没有任何的意义。

    两百万这个销量看似很多,如果放在《赛博·聊斋》上老唐嘴巴都要笑歪了。

    但这可是B社八年磨一剑的作品,巨大的时间成本、资源成本的投入,除了游戏本身需要巨大销量来回本之外。

    将繁星这个IP做起来才是重中之重的。

    但现在,一切好像都变成了泡影。

    有关这种事情吧,B社那边的情况怎么样,洛白也不好多问,搞得好像是幸灾乐祸一样,不太好。

    不过,他为玩家们准备了很久的《怪物猎人世界》的PV,也终于是要发了。

    12月12日。

    双十二,在今年整个网购市场彻底萎靡,商家们高呼,大家口袋里都没钱了的特殊日子。

    初心在官网以及全网各大视频同步发布的《怪物猎人世界》PV,彻底点爆了玩家们的热情。

    弹幕、评论区下,清一色的钱包已经准备好了,游戏啥时候出,急急急之类的言论,让一个个商家们开始了疯狂的反思。

    既然女人的口袋里已经扣不出来钱了,是不是该想办法去扣这帮男人的钱了?

    (本章完)