重生之逆袭1991全部章节 第二百九十六章 出手
爱莫利维尔。是加州北部的一个城市,位于旧金山湾区东部、隶属于阿拉米达县。从硅谷驱车两个小时就能到。这里除了是最近名声大噪的皮克斯总部,也是宜家的总部所在地。原本安静的城市,自从上映之后,就成无数小朋友心中的圣地。迪士尼和皮克斯投资了三千万,花了四年的时间做出的动画片,在全球砍下3.6亿的票房。也让不少从业者看见了电影的另外一种可能。当然作为原卢卡斯电脑动画部改名而来的皮克斯。在制作动画的同时,还有另外一项外包业务。自从游戏产业交流会之后,步步高的游戏部门就和一些厂商达成了合作。其中有步步高游戏部门加入后,开发的进度得到了极大的提升。并且在可玩性和游戏画面上也得到了许多改善。当第一阶段测试完成后,在步步高的内部更是得到了一致好评。并确定将其作为接替的存在,成为1996年xbox的主推游戏。当然这次步步高可不会像那样低调发育。所以在确定了的宣传策略后,步步高就给皮克斯下了一份订单。制作一个长达五分钟的cg短片。世界上首款成功的商业视频游戏,是1972年11月29日,雅达利公司发布的名为的视频游戏。并不是世界上第一款视频游戏,但却是开启了游戏视频宣传的先河。随着cgi技术的越来越成熟,游戏发布的同时,做cg宣传也就成了常态。只是这个时候受制于商业模式的限制,游戏厂商还只是在用游戏内的画面进行宣传。这就和二十多年前的是同一个道理。真正开始做cg剧情是从开始的。但是即便是square公司,在这方面也没有投入太多。为了这支只有五分钟的cg宣传片,步步高给皮克斯支付了三百万美元。这在整个游戏行业,绝对算得上是开了先河。当然这笔钱也绝对花得值得。皮克斯的观影室,楚青几人和皮克斯的艺术总监约翰·拉赛特在看完成片之后都没有说话。这次前来皮克斯,并没有见到他们的老板史蒂夫·乔布斯。就在前不久史蒂夫·乔布斯受到苹果的邀请,已经确定回到那个风雨飘摇的苹果了。和楚青的一脸淡定不同,不管是柯少安还是沈蓝鹏,都被那酷炫的特效所惊艳到了。他们作为公司的高管,虽然对cg特效知道的不多,可同行的宣传片这些可是实打实的了解过的。当知道楚青愿意拿三百万,只为做一个五分钟的短片时,他们其实都没有抱太大的希望。毕竟没有见过好的时候,对能做成什么样,他们根本没有实际的认知。“为了做这支短片,我们十几位工程师整整花了五个月才完工。这绝对是我们皮克斯的顶尖制作。”欣赏了一下柯少安和沈蓝鹏的震撼表情后,约翰·拉赛特才将目光转向楚青。他知道这位大客户的眼界比较高。在合作之前,就详细提出了多项要求。刚才影片在播放的过程中,引得另外两位频频惊叹的同时,这位年轻老板不但没有丝毫所动,反倒还在不时的皱眉。看得出,他对cgi是有一定的了解。可即便这样,他还是得硬着头皮去讨好。毕竟步步高虽然现在只和他们签了一个cg短片。可当初是同时拿出了十几个cg项目的。就是光这个后续就有好几个cg能做。别看皮克斯在上取得了成功。可那毕竟是五十多号人,用了四年才完成的。单纯来说,收益并不比做这种简单的cg来得快。做电影的都知道,不管是哪一种,都是投资大,周期长。这一部赚了,下一部就未必了。所以从卢卡斯时代,他们就一直没有放弃接外包的生意。“……”面对约翰·拉赛特的邀功,楚青没有任何回答。刚才的cg短片,整体来说,在他看过的游戏cg里只能打4分。抛开剧情不谈,特效的细节丢失比较多,人物动作也略显僵硬。如果不是配乐加了点分,这个cg在楚青这里绝对不不合格。可还是那句话,受时代的限制,想要做到更好,就不是这点钱,这点时间能做到。他知道十几个人做了几个月是不假。毕竟这年代的cgi还没有后世那么发达,细节全靠人工一点一点的手绘。可这绝对不是皮克斯的全部实力。看过的就知道,皮克斯的实力远不止于此。当初为了模拟玩具总动员里的人物动作特征,皮克斯可是一个一个扣的细节。甚至用人工模拟了动作后,才一点一点还原到了cg里。不过楚青也明白,自己的活毕竟是外包的,比不得人家自己的业务。“老板,你要是哪里不满意,我们让他们重新改。”虽然不知道楚青对哪里不满意,柯少安在快速平复了心情后,立刻侧头小声和楚青交流了一句。“不了,就这样吧,我们没多少时间给他们慢慢改了。”稍微沉吟了一会儿,楚青还是拒绝了柯少安的提议。cg不像影片拍摄,哪怕只是细小的改动,都不是短时间能完成的。况且是这些细节上的东西,需要的时间就更多了。如今面对索尼的步步紧逼,他已经没那么多时间去慢慢改了。好在,这个时代的对手还比较弱。就是这样一个cg也足够拿出去吊打他们了。既然索尼的三板斧已经挥完了,那么接下来就该自己出手了。面对如今的索尼,步步高已经不再是那个被动挨打的步步高了。索尼换社长他还没有表示过的。这支cg,就当是自己送给出井的贺礼吧。“通知营销部,下周我要这支cg出现在全球的电视里。”