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正文 第三百二十二章:最后一处标记点,阿塔克斯巨城【求订阅】
    大致的克制关系如下:

    克制火元素需要有【水元素宝珠】。

    克制自然系元素又需要【火元素宝珠】。

    克制土系元素需要【自然系元素宝珠】。

    克制水元素需要【土系元素宝珠】。

    以此类推。

    外人想要介入,必须通过暴力手段,在不借助元素宝珠的情况下,取得某一种的对应素材,然后再逐级去攻克解决。

    换而言之,想要破解这四处元素奇地,最大的难度在于第一手打破循环。

    先打破循环再接入循环,就是攻略火、木、土、水这四处元素奇地最佳方案。

    陈轩的切入的第一个元素奇地是熔岩湖。

    那里是【暴躁火元素】的地盘,而他那时候可并没有【水元素宝珠】。

    破局的关键就在于陈轩随身携带的液氮。

    以此作为突破口,陈轩完成了四大奇地的攻略。

    而它互补关系也很简单明确。

    如今陈轩分别从四处奇地收集到了足够的素材。

    往后再来采收的时候,只要按照特定的规律就能大大的降低风险。

    不过元素奇地总归还是有危险的。

    而即便掌握了元素宝珠还有互补互克的规律。

    可除非陈轩亲自出手,由其它人来处理这件事的话,总归还是有风险的。

    而且这份风险无法降低到0。

    所以这件事还需要从长计议。

    略微思忖,他最后看了一眼银湖,就带队离开了。

    为了从数万水精灵里收集【元素宝珠】和【水元素菁华】,他已经在这里耽误了三四个水钟时。

    好在如今四个圆形标记点都已探索完毕。

    剩下的未探查标记点只剩下了那个神秘的六芒星区域。

    参照当前的区位,陈轩还得返程,朝着来时的方向开上一段路程。

    然后再拐向正确的道路。

    这会是一段相对漫长的路途。

    要知道他从迷雾峡谷的出口开到这里合计也花了两三个水钟时。

    这波估摸着赶路都得开两个水钟时以上的车才能赶到最后一处地点。

    等到探索完那处六芒星的标记点后。

    整个迷雾山脉对于陈轩而言讲没有任何的秘密。

    而且直觉告诉他,那里才是整个迷雾山脉的精华。

    目前为止,他在这次的探索之旅中已经有了足够的收获。

    这里一共有八处标记点。

    其中三处星号标记点分别是【黯金矿】、【秘银矿】和【山铜矿】。

    而四处圆圈标记点则是【熔岩湖】、【柳林】、【泥沼】、【银湖】等四大元素奇地。

    上述的这七处标记点都让陈轩有了不少的收获。

    那么最后这一处被【洞察】标注为【极度危险】的六芒星标记点就成为了陈轩期待的重中之重。

    当然,在这里收获和付出永远都成正比。

    想要从中获取好处,首先得破解可能会出现的问题才行!

    但不管怎样,陈轩的心中都是期待大于忐忑的。

    见山开山,遇水铺桥。

    遇到问题那就是解决问题。

    他从来都没有未战先怯的毛病。

    怀着心中的期待和决心,陈轩驾驶着嘎斯半履带式卡车踏上了前往最后一处标记点的路。

    ……

    就在陈轩这段时间忙着厉兵秣马开荒两界的时候。

    阿塔克斯巨城也在紧锣密鼓的建设着。

    城中此前封存的大量资源都被启封。

    无数的秘密仓库开启。

    数以百万计的人口被紧急征召参与到了建设巨城外围防线的事业中。

    当地的冒险者协会、佣兵协会、魔法协会都受到临时征召。

    无数的冒险者、佣兵和施法者在高额报酬的吸引下加入到阿塔克斯巨城的临时扩编军团中。

    此举,使得巨城的兵力得到了极大的补充。

    外围的战堡也如雨后春笋般的涌现。

    纳罗亚大陆原住民具有未雨绸缪的意识。

    在魔灾尚未爆发的时候,往往会储备大量的紧急资源。

    如今在动员令出现的情况下,这批资源很快就派上了用处。

    它们转化为了一座座防御战堡和工事阵线。

    为阿塔克斯巨城在接下来的魔灾中提供额外的筹码。

    巨城的几处城门往来的人极多。

    许多人压根就没有进行伪装,只是穿着兜衣遮住了侧脸,这种打扮在旅者中相当常见。

    而兜衣的实用性毋庸置疑。

    既能遮挡风沙,也能在一定程度上掩盖面容。

    从外围防线穿越重重关隘后,前方就可以肉眼看到阿塔克斯第一圈层外矗立着的高大城墙了。

    这是阿塔克斯巨城最强大的防线,也是直面巨城本身的第一道墙防线。

    马格坦的城墙跟这些城楼比起来简直是儿童过家家的玩具。

    阿塔克斯巨城第三圈层的城楼高达上百米,厚度普遍都有二三十米。

    城楼的宽度足够四到五架马车在上方并行。

    不仅如此,城楼内部还修建了休息室和储藏室。

    这也是“城楼”这个名字的由来。

    既是楼也是墙!

    而且随着视角逐渐接近阿塔克斯巨城。

    所有人都能看到城墙上有符文的光芒在律动闪烁。

    那是高阶的防御符文和防御魔法阵。

    它们在战斗打响的时候,能为城楼和驻守在上方的守军提供额外的防御力。

    除此之外,城楼上还有不少射击口,上面架设着魔导炮和符文巨弩。

    要知道这城楼可不会任由敌人攻击,它是带刺的龙龟,

    所有敢于发起冲击的敌人都会受到反击。

    当走近之后,这道高耸的城墙变得更加宏伟壮观。

    尤其是延绵向其它方向的时候,更是有一种一眼都看不到的头的感觉。

    说句实话,这才是正儿八经的领地该有城墙!

    假如陈轩亲临此地,他肯定会在心中做出这般感叹。

    对比这高达百米的巍峨城楼,他所见过的大部分防线都显得微不足道。

    这个时候若是再把视线拉远,就能清楚的看到以巨城为中心。

    许多条或大或小的道路向四面八方辐射而去。

    像极了车轮内的辐圈。

    有几个主干道路对应了城楼各个方向上的城门入口。

    那里驻扎着更多的军士,数量很多,而且搭配的也很完善。

    各类步兵、骑兵、弓弩射手、施法者可谓是应有尽有。

    此外还有不少四阶、五阶的侦测塔。

    这类侦测塔可以完全的窥破一定范围内的潜行目标。

    只要潜行等级没有超过侦测塔的等级就存在被窥破的可能性。

    如果这时候走进城门,穿越三十多米长的城楼通道,至此才算是正式踏入阿塔克斯巨城内。

    而城内的地面上的,所有主要道路都是铺设了青石的硬路。

    这种石路不算平整但却足够结实,经得住每天密集的车驾碾压。

    而这仅仅只是阿塔克斯最靠外的圈层罢了。

    越往城区中心前去,还会相继穿过第二圈层、第一圈层,以及核心区!

    第三圈层的建筑看起来倒是和邦城差不多。

    基本是二层到三层楼的石木混合建筑,偶尔会有一座哨塔。

    除此之外,城内各处都有那种高度达到三四百米的极高石塔。

    放眼望去至少有数百座之多,它们像是一根根柱子,插在城市里头。

    不同的石塔之间,还有多条缆绳互相连接。

    每条缆绳上都有方盒子一样的缆车在往来运转。

    “好家伙,居然利用缆车构成了城市的公共交通体系!”

    不仅如此,天空中的更高处,还有尺寸规格不一的飞艇。

    有些小型飞艇可以直接起落。

    至于大型的飞艇只能在专门的飞艇埠降落。

    各类魔能飞梭和载具也很常见。

    邦城跟真正的巨城比起来,就像是一座乡村小镇那样不堪。

    这才是真正的异界大城市!

    附近有多座缆车塔。

    实际上这类缆车石塔的占地极大,靠近后就能发现它们更像是一座摩天楼。

    里面有魔能吊篮,整体结构类似电梯。

    想要乘坐缆车就必须先前往缆车塔。

    而后通过吊篮上到缆车平台,最后等候这前往指定方向的缆车到来。

    这些东西设计的载重都考虑到异族体重的情况。

    所有的吊篮和缆绳都经过了强化。

    有了这种交通工具,倒是能大大增加巨城内的通行效率。

    最重要的是方便管理。

    毕竟巨城中有许多地方都是不允许驾车或骑马入内的。

    至于飞行就更不被允许了。

    除了信差、空骑斥候和那些拥有特权的家伙。

    阿塔克斯巨城常年禁空,任何外来的飞行目标进入,都有可能会被各种防御塔和巨弩击落。

    城内离地100~1200米的高度都属于禁飞区。

    平时只能看到巨城特许的飞艇、魔能飞梭、龙鹰部队和少数特殊空骑在游荡。

    其余在这个高度的任何非授权的飞行物和魔兽都被受到攻击。

    甚至连那些接近城楼的鸟儿都会被射下来。

    巨城在内防的方面早就有了一套无比严谨的流程。

    这一套标准执行了千百个纳罗亚年。。

    都说人老成精,一座城市要是够老也是能成精的。

    阿塔克斯巨城对内基本没有什么问题。

    就算是有,在千百年的时间中,也已暴露了出来。

    可以说这座城市经受住了岁月的考验,许多问题早已得到了解决或优化。

    所以来到阿塔克斯巨城,大部分人都只能选择乘坐缆车,或是乖乖步行。

    要么就是在有限的路段上驾车前进。

    不过对于许多第一次来巨城的人们而言,乘坐缆车倒也是一种新奇的体验。

    坐在缆车中俯瞰城市,又是另一种风情。

    缆车按站点收费,一般两座缆车塔之间的路程收费2~3克朗。

    这个价格不算便宜。

    因为从第三圈层进入城内后,想要抵达第二圈层需要在缆车塔换乘8次。

    多少有点儿蓝星换乘公交的感觉。

    换而言之,想乘坐缆车前往第三圈层,最起码也要花费二三十克朗。

    乘坐缆车的人形形色色都有,永远都显得忙碌和拥挤。

    但它们就像是血管构筑起了巨城往来的新生态。

    如果沿着第三圈层向着中心进发,就可以看到第二圈层的高耸城楼了。

    位于几百米高的缆车塔上,还能隐约见到第一圈层的墙沿。

    值得一提的是,第二圈层的那道城楼居然比第三圈层的城楼还有更加高大宏伟几分。

    第三圈层的城楼高度的准确数据为125米~135米。

    不同城楼段的高度略有差别。

    有些高,有些更低。

    而第二圈层的城楼高度则达到了惊人165米~180米。

    平均厚度也从35米提升到了50米,当真是又高又厚!

    说起来这就是典型的内紧外松布局

    这种布局显现出了城内阶级的分化情况。

    普通人和贫民住在第三圈层,富商和小贵族住在第二圈层。

    大贵族则住在第一圈层。

    至于执政层肯定是住核心区了。

    说不定在第一圈层也有不少庄园。

    纳罗亚大陆贵族那“朴实无华”的生活。

    人均都有着豪华的庄园。

    相比起占地面积最大的第三圈层。

    第一圈层和第二圈层才像是城市真正的核心和繁荣的区域的所在。

    也是啊塔克斯巨城精华所在。

    第三圈层则更像是积年累月的人口增长和扩张之后所产生的结果。

    毕竟无尽大陆当今的这些人族王国,大部分巨城都有上千乃至数千个纳罗亚年的古老历史。

    在这样的情况下,阶级固化程度可想而知。

    而又因为魔灾入侵的外因存在。

    无论是巨城还是邦城,都拥有着极大的防御潜力。

    平均三道城墙防线起步,绝对是十分夸张的。

    在这方面,就连马格坦这样的邦城都不例外。

    第二圈层不仅城楼更高达坚固。

    就连守城的军士看起来都要更为精锐。

    布置的魔法阵和符文不仅数量更多,等阶也更高。

    还有各类罕见的守城器械。

    以此类推,阿塔克斯巨城第一圈层的城楼的防御程度绝对更加恐怖。

    不过在魔灾爆发的时候,防御格局应该会有所调整。

    从内防变为外防几乎是必然的。

    否则的话,如今的阿塔克斯巨城也不会积极的修建外围战堡和防线了。

    只有把防御阵地挡在城外,还能尽可能的发挥守军优势。

    而此时,这座宏伟的巨城的市政厅中。

    一场会议正在紧急召开。

    ……(本章完)