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[137] 三绿豆的起源,草丛双人组
    “脚踩西瓜皮,滑到哪里是哪里!”

    对局载入成功。

    侠队虽误打误撞,选出了团战逆天的阵容。

    但众人心中,还是比较迷茫。

    从s7冬窗转会期结束,一路走到春季赛半决。

    r各名选手的定位以及前期打法,基本确定。

    阿光在侠队的定位,与他在edg时差不多,主要还是稳线上,等团战。

    而中单毒硬币,则是带着小夫打节奏。

    在上单进攻性较弱的情况下,毒硬币的重心也基本放在下路。

    许多时候,他会自愿给司马老贼“打辅助”。

    搞一些奇奇怪怪的出装,让自己中单c位,变成前排中单。

    这次牛排让毒硬币选择加里奥,也算是比较符合其打法风格。

    但阿光用的不是纳尔、大树等英雄,而是选择了线上压制力强,需要主动开团的凯南。

    一般而言。

    好教练可以为团队规划游戏前0到5分钟的节奏。

    帮助队伍稳住前期。

    而赛场局势,往往不会按照纸上的来。

    焦点之战,往往精彩纷呈,亮眼操作不断。

    这也就会使得,许多时候队伍会因为对局局势的改变,而无法按照赛前布置,进行稳扎稳打。

    而这次。

    阿光拿凯南,就注定了他不能按照以前的习惯去打游戏。

    对阵金贡,他必须展现绝对的压制力。

    因为在前期,小炮和锤石的线上能力,是无法与阵地战之王大头相提并论的。

    而中路加里奥对线亚索。

    放在路人局中,毒硬币完全可以凭借爆发,打完一套就走,将左手锤成麻瓜。

    但在职业赛场上,肯定还是需要稳重。

    更何况,以毒硬币的性子,他绝对会凭借加里奥技能基础伤害高的特点,清完线就去下路游走。

    两线都不占优的情况下。

    阿光拿到康特船长的英雄,肯定要打出优势,创造经济领先。

    否则中期团战,凯南进场,也不能如雷电法王杨永信,让人为之胆寒。

    所以侠队众人。

    目前只知道中后期打团,对前期线节奏的规划,却不甚详细。

    “兄弟们,不需要担心哦。”

    “我们的阵容,稳稳压着他们,好好打就能赢!”

    瘦小的毒硬币,最是精神。

    镜头落在他身上,观众们虽无法听到他说了什么,但心中同时想到了“甲亢”二字。

    “我们前期少搞事,韩式运营懂吧”

    “打野减少gank频率,线上不要想着换血、单杀。”

    “让对局不要出现变数。”

    “最后我们必胜!”

    毒硬币热血飞扬,但阿光的表情却有点不自然。

    牛排说自己是最重要的一个点,发育一定要好。

    而毒硬币觉得,队伍前期需要尽量避免冲突。

    这叫我怎么搞

    线上压还是不压

    思来想去,阿光还是赞同毒硬币……毕竟队友几个,已经出声附和。

    自己总不能鹤立鸡群,与团队格格不入吧。

    更何况,金贡实力相当不错,想要压他,还是很有难度的。

    真像毒硬币说的那样,去gank、去换血,就很容易产生意外。

    再加之数年edg文化熏陶,阿光内心也给这局的对线模式,确定了一个大致思想。

    那就是不能给凰队中野,来捉自己的机会。

    这是规避风险。

    并非“宁愿什么都不做,也不愿犯错”。

    “防守吧……大头级能偷buff,咱们不要给机会。”

    蓝色方五名英雄从泉水奔出。

    前往召唤师峡谷河道边的各个关键节点。

    “视野可以做深一点。”

    “凰队很喜欢级抱团。”

    毒硬币对fpx的研究很深。

    再过去的复盘中,时常能看到凰队五人级抱团潜入敌方野区,出其不意拿下一血。

    面对这种情况。

    解决方法也很简单。

    那就是提前做视野,将饰品眼插在河道中线外,偏向红色方区域。

    这样就能够提前预知凰队踪迹。

    避免被抓单死亡。

    “侠队挺稳哈。”苏小妍注视着屏幕,“他们阵容级,相比于凰队更加强势。”

    “却依然选择了防守站位。”

    “侠队打起级团确实强……毕竟有锤石嘛。”

    王多多点点头继续道:“不过凰队也有大发明家呀!”

    “红色方这边虽然进攻能力比较弱,但防守绝对一流!”

    “在野区如此狭小的地形中,侠队必然讨不到好处。”

    “因此双方都一致选择防守,并无坏心思……”

    然而。

    王多多话音刚落下,大发明家与小法师二人,就离开了自家蓝区,贴着地形墙,朝着蓝色方下野区走去。

    【哈哈哈,打脸来的如此突然。】

    【我似乎已经猜到海王的小心思了!】

    【两个约德尔小矮子,蹦蹦跳跳好喜感捏】

    …………

    在7.0版本,也就是s7季中赛时期。

    大发明家得到了拳头的关注,迎来一次小改版。

    在推出该英雄时,拳头对他的游戏幻想是“自动防御塔孵化者”。

    但事实上,炮台会优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄。

    相当于控制大头炮台的,并非召唤师,而是电脑ai。

    在低端局,或者新手局中。

    这对于游戏理解较差的选手,非常不公平。

    电脑ai成为了大发明家的能力。

    召唤师不需要操控,就可以自动选择攻击目标。

    而在高端局中,高玩们却能够利用炮台目标选择的机制,进行巧妙分工,规避伤害。

    使得大发明家,略显笨拙,胜率较低。

    这种情况下,拳头必须要让炮台的控制权,回到召唤师手里。

    因此也就有了7.0版本的小改版。

    攻击敌人的机制,变得与婕拉召唤出的植物相同。

    炮台会优先攻击,大发明家普攻的英雄。

    不过更新公告出来的那晚,祁舟并没有与【大发明家吧】的吧友一样,疯狂庆祝。

    反而心情有点失落。

    因为大发明家的被动,也被改了。

    黑默丁格原本的被动是“能给附近的h-2g炮塔和友方英雄提供额外的生命回复”。

    且自身的基础生命值回复,足足有。

    生命值回复成长,更是有.75.

    要知道,诺手基础生命值回复也才9.,回复成长也只有0.95。

    等等……

    才,只有

    啊呸!

    诺手这两项基础属性,可是英雄联盟目前最高的!

    也正是这样。

    祁舟突发奇想,进行了“回血流大头”的尝试。

    符文带几个回蓝,出门装三绿豆。

    跑到上路,炮台一摆,对起线来,不要太舒服

    之后做救赎、绿甲、狂徒、号令之旗……

    简直就是打不死的小强。

    隐隐约约记得在峡谷钻石局,还打爆了一个id为“声微丶饭否”的诺手。

    哎……

    可惜了。

    没等到世界赛的舞台,就被拳头歪打正着,砍废了。

    否则定会让枯萎大兄弟,见识见识什么才是真正的“线爸”,什么才是真正的无脑“单带”。

    等闲离别易**。

    看着三角草丛中的不断抖动的三个小炮台,祁舟陷入了沉沉追忆。

    直到林伟翔提醒侠队双人组来了,瞳孔才重新恢复精光。

    “侠队是没有视野,这波要遭大的啊!”

    由于奇犽在下河道中间草插了饰品眼。

    司马老贼为了预防被“2级抓下”。

    去帮小夫拿红buff前,他没有插饰品眼,而是在站在三角草丛外,警惕四周。

    这个技巧,是他从s7总决赛,尺帝维鲁斯因为站位原因,没有视野。

    被edg人马等五人,拿下一血的惨痛教训中,总结出来的。

    英雄视野有500码,站在三角草丛外,能够迅速发现从河道或者下路赶来的对手。

    撤退时间,大大滴有余。

    站在三角草里,反而容易因为墙体卡视野,遭到暗算。

    但司马老贼并没有想到,祁舟与林伟翔,会在他帮打野后,再来到三角草丛蹲守。

    7.0版本的改动,大发明家炮台的充能数,变为了全等级3个。

    因此,在小炮和锤石,靠近三角草时,炮台的攻击与两个约德尔人的普攻,同时飞出。

    “我靠,老银币!”

    奇犽大叫一声,选择回走。

    受到伤害后,草丛内的情景也被暴露。

    先不说跟大发明家打阵地战就是沙茶。

    但三个小炮台挡在红色方双人组前方,锤石的q技能就没了用武之地。

    司马老贼话不多。

    他也选择原路返回。

    刚才帮助打野时,他并未学技能。

    现在只要脱离炮台的攻击范围,升级【火箭跳跃】。

    那么就可以跳过围墙。

    上线时,最多丢一波兵。

    但是在这和两只约德尔人打起来。

    到时候并非亏几个兵那么简单了。

    阵地战之王大头的名称,可不是乱叫的。

    要是头铁,即便是交出双招,也绝对打不过。

    侥幸逃生……

    半残不死的状态上线,所造成的的后遗症会影响司马老贼的整个前期,继而中路、打野的节奏也会变乱。

    对团队造成的伤害,更是大且广泛。

    h-2g炮塔不断输出,司马老贼吃痛不已。

    他“ctrl+2”技能升级。

    想要直接跳过墙上线。

    但下一刻,锤石与小炮就被地下升起的【扭曲空间】围困。

    司马老贼已经微微按下键的手指及时刹车。

    小炮如果被小法e技能围住,是无法用跳走的。

    因为在跳跃过程中,小炮接触到扭曲空间,会被强制眩晕落地。

    “小法师这e技能放的也太刁钻了吧!”

    王多多略显吃惊,“小炮锤石现在是进退两难。”

    “被困在扭曲空间里面,跑不出去啊!”

    扭曲空间持续的时间足足有3秒。

    这也就意味着,侠队双人组不交闪,他们就会不断掉血。

    “如果侠队交闪,那么他们就必须同时交出两个闪现。”

    “否则另一人的情况,会很危险。”

    司马老贼显然没有交闪的意思。

    他的小炮,处在扭曲空间边缘,开始攻击炮塔。

    奇犽见状,也操控锤石,与小炮一起打炮台。

    由于只有一个技能点,侠队很快就点掉了个炮塔。

    但是,小法师和大头,携带的召唤师技能都是电刑。

    二人攻击的目标也出奇一致。

    司马老贼此时的血量,只剩下/3。

    但他并不慌张。

    因为【扭曲空间】快要消失了!

    红色方五个单位,再次对小炮进行了议论集火后。

    司马老贼开跳过墙体离开。

    而状态比较健康的锤石,随即后退,与赶来的皇子相遇。

    “司马老贼的处理还是比较冷静的。”

    “他认定小法师级学e,即便带了引燃,凰队也无法击杀他。”

    “伤害计算很精准。”

    “但这波下来,小炮也必须回家了。”

    靠近三角草丛,受到攻击,凰队暴露视野时。

    司马老贼其实是想拼一波的。

    但他没想到,小法师级就学了e技能。

    这特喵不是低端青铜局里的操作吗

    然而下一刻,他就明白了林伟翔的险恶用心。

    小炮的射程会随着等级升高而提高。

    级时攻击距离为525.

    而大发明家的炮塔,射程也恰好为525.

    被小法师圈住。

    这也就意味着小炮要不断遭到炮塔以及两名英雄的攻击。

    虽然对方单拎一个出来,伤害都低得可怜。

    但五者相加,每波能对小炮造成近30点伤害。

    配合电刑。

    司马老贼毫无还手之力!

    难怪要ban伊泽瑞尔、vn。

    但凡给自己一个射程550+的ad英雄,这波必让凰队好看。

    可惜,没有如果。

    苏小妍:“侠队应该庆幸挖掘机没有来,否则这波小炮就要送出一血了!”

    “emm”

    管大校立马反驳,“挖掘机来,小炮怕不是第一时间交闪了”

    “不过小妍也没说错。”

    “司马老贼就是知道,凰队双人组伤害不够杀他,才硬撑着不交闪现。”

    “毕竟他交闪,锤石也要肯定要跟闪逃跑。”

    “级双人组就没有闪现,对线会非常难受。”

    …………

    凰队双人组返回下路,并没有选择速推。

    大发明家反而慢慢悠悠,扔着自己手中的机械零件补尾刀。

    “发明家多兰之戒,小法师窃法之刃。”

    “看来林伟翔这局是要当工具人啊!”

    凰队的两个约德尔人,都已升到2级。

    林伟翔、祁舟见司马老贼回到线上。

    二人竟操控英雄,越过兵线。

    大有一副经验都不给你闻的意思。

    “q”

    奇犽询问司马老贼。

    “忍!”

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