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正文 第四百零六章 恐怖的疲劳惩罚
    幽静的山洞之中本该是孤独与疯狂这两种情绪最好的发酵剂,可是两个人在这山洞之中却丝毫不在意。

    在他们心里,只有对黑暗路径之后的期盼。

    一步一步,随着二人越走越近,那代表着审判结果的路口也一点点出现在二人视野。

    洛杨死死的盯着地面,直到无比的确认地面上绝对没有一枚金币为止!

    他没有发出任何声音,但兴奋的情绪是那样炽烈,以至于毫不犹豫的将小南一把揽进怀里。

    毫无准备的小南就这样被动的进入了洛杨的怀抱,她还来不及羞怯,腰间就传来了洛杨左手揉捏的异样酥麻。

    小南狂跳的心脏在不停的纠结要不要一巴掌扇过去,可是要这样做就必须先推开他...

    好在洛杨并没有让她这种纠结情绪持续太久,发泄完兴奋之情后,洛杨迅速放开了怀抱,转而拉着小南的小手继续前进。

    从头到尾都没有留给她足够做出反应的机会。哪怕是说出一句流氓!

    “3号岔路,3号岔路。”

    洛杨一边走,一边念叨着四下五的路口,很快就找到了。这一次更是没有半分犹豫就拐了进去。

    果然,在岔路口的尽头他依旧没有看到有金币。

    虽然这不能确定他们是倒退还是前进,但洛杨此刻却有着强烈的信心。

    五下六,六下七,一层一层的往前走着,越是看不到金币他的信心就越强烈。

    按照这个进度,他们最多不到一个小时便能破解掉这个迷宫。

    然而就在他们从第七层下到第八层的时候,地面忽然传来一阵颤动。吓得二人连忙停下戒备。

    那阵颤动并没有很大的动静,他们很快就意识到并不是地震。不过这绝对不是一个好的兆头。

    二人正疑惑间,一直很安静的系统此时却破天荒的发出了提醒。

    “子时已到,宫筹洞完成重置!”

    毫无逻辑的话听得二人莫名其妙,小南询问的眼神望向洛杨,洛杨却摇了摇头。

    “先不管他,马上就是最后一层了,我们先出去再说!”

    八下九的岔路口与第一层一样是在第一个路口。二人确定好岔路口后双双走了进去。很快就来到了路的尽头。

    当洛杨看到还是岔路口的时候心里咯噔一下,脚步忽然就变得沉重起来。

    等他们走到近前时,洛杨的心彻底的沉入了谷底。

    在他们的脚下,赫然摆放着三排金币。

    通过金币的信息可以看到他们不仅是回来了,而且直接回到了第一层!

    小南也发现他们的情况。

    尽管她自称比洛杨心理承受能力要更加强大,可希望在眼前破灭的挫败感和绝望滋味,还是让她如当头棒喝一般,差点没站稳。

    “是不是我们哪里搞错了?”

    小南不死心的问着。

    洛杨的绝望远比小南更加深刻,他比小南更加清楚弄错的几率有多低。

    但他的不甘与小南一样,即使知道不太可能,洛杨依旧压下心头所有的负面情绪淡淡说道:“那就再走一次!”

    小南和他相互对视,接着又携手一起进入了岔路口。

    然而现实仿佛觉得两人此刻还不够凄惨,仅仅深陷迷茫还远远不够,势要让他们彻底绝望!

    本想着沿着刚刚走过的路再走一次,以确定到底是哪个环节出了问题。

    可当他们从一号路口出发后,却并没有来到第二层,洛杨很轻易的就从金币反馈的信息发现二人此刻正在第一层的第六个路口!

    “这到底是什么情况?不可能啊!我们走了那么多次都没有出现过这个情况!”

    小南终于受不了,开始大声的控诉着。

    洛杨也没好到哪里去,但他毕竟更为理智。

    他开始把所有的信息在脑海里不停的过滤着,很快就回想起了刚刚的异常。

    “子时,重置。子时,重置...”

    察觉到不对的洛杨再一次拉起小南的手直奔山洞最深处!

    闸门还是闸门,只是当洛杨把火炬举向石板闸门时赫然发现原本的数字九变成了数字八!

    洛杨轻叹一声,反倒冷静了下来。

    “我明白了。这是一个活的迷宫!每到子时,这九宫格内的数字就会发生变化,也就是说会换一套题!”

    小南激灵灵打了个冷颤,说道:“那就是说我们前面做的所有功课都白费了?”

    洛杨摇摇头:“也不是完全白费,至少我们知道了所有的原理!现在我们只要能在一天之内破解掉迷宫就能出去了!”

    被这一句话点拨的小南迅速想明白了前因后果:“你说的对,那我们现在就不能再浪费时间了。”

    二人虽然浪费了大量的时间,但从他们进入山洞之中到现在也不过是第二天而已,在想通了所有关节之后他们反而淡定了下来。

    打定主意后二人从新开始记录,所幸一二三层都已做了标记,倒是省了不少功夫。这一次只用了半天时间就来到了第三层。

    速度是提上去了,可是这一次不知是不是运气太差,二人只得到了七个数字,离那十七个的必要数目还差得远。

    到了这一步洛杨早已明白,这已经不是一个单纯的迷宫,它是一座需要玩家与时间赛跑的迷宫。

    想明白这一点的洛杨节省掉所有的休息时间,包括喝水吃饭都要在路上顺便解决。

    第三层探索完毕,一共得到了十二个数字,运气开始变得好了一些,不过时间也已经来到了黄昏。

    “按照这个情况来看,咱们最少还要再探索一层以上。到那时就是十二个小时,这就差不多到玩家极限了。如果我们运气不好,就需要再走一层,需要十六个小时。到那时,就是极端环境了。”

    大荒梦这游戏从公测的第一天,设定给一个玩家正常的游戏时间最多就是十二个小时,只不过在最初阶段,对于玩家们的超时惩罚并不怎么严厉。

    这一点很容易理解,毕竟一穷二白的创业阶段总是最激情的。

    游戏倒也没有强制规定具体时间,只不过疲劳值这个隐藏设定一直都存在。

    只要玩家超过疲劳值,其属性就会渐渐下降。在最初阶段下降的并不明显,所以也没多少人在意。

    在经历过两次更新之后,对于疲劳惩罚的力度一再加强。

    第一次更新加强了休息条件的需求,让睡冷板凳恢复疲劳彻底变成了历史。

    第二次更新了体感之后,对于疲劳惩罚的力度就大了许多人。

    当玩家疲劳值达到80%,属性值就开始缓慢往下降。

    达到100%以后,不仅仅是属性降低达到极限,更是会出现许多非正常的体感。比如视线模糊,脚步踉跄等。

    如果达到120%的极限疲劳,那就没什么惩罚了。系统会直接强制将玩家踢下线。