亲,双击屏幕即可自动滚动
第三百八十六章 巫法:血殉(一更!)
    <sript><sript>

    浓郁的死亡气息,交织着虚空扭曲的力量,在残破的大地之上萦绕出一幅颇为抽象的景象。

    易夏则看着底下密密麻麻的虚空核心陷入了沉思。

    最后阶段的兽潮,易夏也不知道击杀了多少虚空怪兽。

    但可以肯定的是那是极为庞大的数字。

    它在一定程度上,进一步分散了虚空力量。

    这让易夏的食材收集工作量获得巨额增加。

    易夏本来以为,它们会在兽巢死亡后,回溯到一个或者少数的虚空节点中。

    而现在的情况,则显得有些麻烦。。

    但也只是有些麻烦。

    易夏和挂在耳边的小猫人说了一声,便用巫幡将底下的地面掀开一层,算是清灰了。

    遂坐了下去,打开综网面板翻找了起来。

    地球别墅的修缮和日常运营,让易夏发现了自己人手短缺的问题。

    结合当前的状况,易夏觉得是该提升下相关的手段。

    易夏看了看自己的综网面板,他还储备得有点技能点。

    法术选择方面,则目前没有剩余了。

    易夏准备将阴灵召唤提升至环的撒豆成兵。

    这需要消耗次法术选择机会。

    易夏想了想,打开自己的职业技能库。

    易夏准备找找,关于召唤序列强化的技能。

    倒并非战斗偏斜,而是更多运用于日常、建设方面。

    巫觋在这些领域,还是有所展开的。

    当然,其中某些涉及到某些易夏不怎么认可的邪恶领域。

    巫觋的召唤,难免与灵魂、鬼怪等禁忌要素挂钩。

    而涉及到这些包含负能量的存在,难免会诞生出某些偏激的思想和发展道路。

    在上古的荣光消逝之后,以巫之名行使暴虐之事的,亦然不是少数。

    在易夏翻阅职业技能库的时候,小猫人米丽雅莉-辛喵悬浮在他的耳间,也看起了综网面板。

    这次副本结算之后,它就可以升级了。

    小猫人在盘算,自己升级之后,职业法术方面的偏斜问题。

    于是满目疮痍的大地之上,短时间陷入了一片死寂。

    而远处眺望着这一切的贾维莫莱,却感觉到一种难以诉说的和谐。

    可惜,晚了一些……

    看着视网膜上刷新出的副本通关提示信息,贾维莫莱不无遗憾地想道。

    他冒着巨大的风险前来,就是想近距离地感受一下易夏战斗的风采。

    但还是迟了一步,战斗已经结束了。

    他有自己的偏执,不过并不在此。

    总还有机会的……

    贾维莫莱如是想道。

    至少,他知道了一条新的、对他有所触动的道路……

    而就在这个时候,翻阅着那些收束着某些巫觋一生简短文字的易夏,终于找到了一个他觉得还算合适的技能。

    易夏将意识集中在上面。

    下一瞬间,随着易夏意识的波动,他的视网膜上刷新出关于这个技能的详细信息

    “

    谷&ltspa&gt  巫法血殉

    技能类型职业超凡技能

    限定职业巫觋、扎纸匠(进阶)等

    技能学习要求相关限定基础职业级或进阶职业级、感知、体质或拥有相关定向序列抵抗能力

    技能等级(不可提升,可叠加、累积)

    技能效果

    人物可以通过一个标准施法动作,消耗自身当前生命值的,来对人物所召唤的不超过人物等级数量的相关限定序列召唤物进行强化。

    强化成功后,人物相关召唤物获得基于消耗生命值的持续时间和综合属性提升。

    人物当前生命值对应属性提升持续时间+~个自然日(基于召唤物综合状态),基础属性+(无法超过点,生命等级+(无法超过)

    ps人物拥有级扎纸匠,可将该技能转化为相关进阶技能(需邪恶阵营)。

    ”

    易夏看着视网膜上刷新的技能信息。

    毋庸置疑,这个技能诞生年月应当是比较靠后的了。

    常规化以生命力作为施法源力,在东方谱系的超凡文明世界观中,向来都是属于非主流的。

    也唯有在魔法粒子逐渐走向沉寂的年月,才会有相关技能诞生和发展的土壤。

    生命会自寻出路,而追逐超凡的意志,亦然如此。

    对于无法改变大环境的逐道者,总会想方设法地绕开环境的枷锁。

    翻阅这些技能,易夏感觉自己仿佛在一本厚重的、写满了诸多巫觋挣扎与奋斗的历史。

    不得不说,在地球已然逝去的漫长时光中,确实出现了不少惊才绝艳的存在。

    易夏觉得自己是幸运的,他赶上了一个好的时代。

    这些记录着曾经先辈们挣扎的结晶,跨越无尽时光,为他所用。

    比起绝大多数人类孱弱的生命力。

    易夏那经由狍鸮吞噬了不知凡几的生命精粹后,得以成长旺盛的磅礴生命力,能够让这个技能真正地大放异彩。

    虽然众所周知,易夏对于召唤生命的定位有些微微的与众不同就是了……

    没有再停滞太久,易夏将意识集中在这个名为血殉的技能上。

    下一瞬间,易夏的视网膜上刷新出新的提示信息

    “是否学习技能巫法-血殉?请注意,该操作需要消耗点技能点!”

    易夏直接用意识进行了确定。

    而随着易夏意识的波动,他的视网膜上刷新出新的提示信息

    “消耗点技能点成功,你获得了新的技能巫法-血殉!”

    “综网提示基于你的版本特性,你获得了次自由选择法术的版本奖励。”

    随着综网面板中技能点的数字由变为,易夏感觉到了某些新的、难以用文字承载的法术信息,浮现在他的意识海中。

    易夏并没有太多纠结于技能本身,而是用意识感知着那些被技能“附带着”的相关信息。

    不是所有技能,都能直接代以本能或者感官之类。

    很多时候,它还有相关的基础知识和思想。

    这一点,对于法术向的技能尤为突出。

    这也是很多技能,都限定了文明谱系的原因。

    没有相关的文明思想环境,其很多相关特质是难以理解的。

    肉搏技艺的,则相对纯粹一些。

    战士的肌肉,会比其大脑知道得更多……

    <sript><sript>

    <sript><sript>

    。