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修炼从简化功法开始全部章节 第八百七十八章 万法不灭
    陈斐考虑了一下,最终选择了第二种。

    当初陈斐会选择天赋不息,最初的目的,就是为了防止自己哪天被人禁锢,而永远无法脱身,就如黑神那样。

    而如今可以加强自己跟虚空的联系,那陈斐自然要选择这一种。

    随着陈斐做出选择,天赋不息融入到见神不坏中,陈斐感知到自己跟虚空的联系,瞬间增强了一大截。

    其实现在选择天赋特性,除了刚才罗列的几种,还有一个最基础的选择,那就是什么都不变,原先天赋什么样,继续什么样。

    但在陈斐看来,抛弃一部分特性,而增强另外一方面特性,才能走的更远一些。

    天赋金刚不坏微微闪烁,三种选择出现。

    一:力量增强。

    二:内外防御增强。

    三:伤势恢复增强。

    跟镇龙象的三个专属天赋有些相像,除了第三个选择变动了一下。

    而陈斐也将第三个选择最先排除,理由很简单,金刚不坏最开始的状态,是不增加恢复的。

    可以说,伤势恢复加快根本就不属于金刚不坏的特性,如今会出现这个选项,纯粹就是牺牲攻击和防御来强行催生出来的。

    伤势恢复很重要,但对陈斐而言,已经拥有了见神不坏,就不存在伤势恢复不恢复的问题,只有体内的精气神魂能不能跟得上的问题。

    陈斐没有犹豫,直接选择了第二个选项,内外防御增强。

    随着陈斐念头落下,天赋金刚不坏消失,陈斐感觉到自己的肉身、心神以及神魂的防御,继续加强了一大截。

    叠甲一时爽,一直叠甲一直爽!

    天赋神佑闪烁,出现了两个选择。

    一:神魂防御增加。

    二:神魂恢复增强。

    按照叠甲的理论,陈斐此刻应该算第一个,但最终,陈斐选择了第二种。

    山海境修炼神魂,到了日月境,神魂依旧是重中之重,陈斐前面已经为神魂叠甲两次,自然要选择一次神魂恢复加强的特性。

    不管是为了以后神魂燃烧,还是单纯受伤恢复,亦或是为了见神不坏提供长足的能量支持,选择神魂恢复增强,都不会错。

    随着天赋神佑彻底融入见神不坏,陈斐感觉到自己的神魂活性,直接增强了一截。

    甚至陈斐有一种错觉,此刻即便分割神魂三成,陈斐都有把握在短时间内恢复过来。

    而其他修行者,你要敢分割三成的神魂,直接本源重创。

    天赋复生,给出了一个选项,抛弃原先可以复活一次的特性,而是最大程度的提升伤势恢复的速度。

    这个伤势包括了精气神魂的任意一种。

    有那么一点见神不坏的意思,却又不如见神不坏。

    最终天赋复生,陈斐没有选择变动,还是原来复活一次的特性。

    天赋吞天,选项两个。

    一:吞噬天地元气增强。

    二:吞噬他人攻击增强。

    第一个选项,就是天地元气多多益善,这个理念正确,但日月境其实有些变化,

    日月境在体内开辟空间,就是为了增强续航力。日月境境界越高,空间越大。

    因而天地元气这个东西,日月境需要,但平常的时候已经备足了。

    第二个选项,跟增强防御有着异曲同工之妙,陈斐想了一下,选择了第二种。

    随着天赋吞天消失,陈斐感觉自己的身体结构发生了一些变化。

    天赋剑宗,选项三个。

    一:心中无剑,所有剑类功法修炼难度,大幅度降低。

    二:万物皆可为剑,大幅度增强剑式威力。

    三:剑之君主,他人对你用剑产生阻力。

    陈斐感知着天赋剑宗的三个选择,没什么犹豫,就选择了第二种。

    有面板,这剑类功法修炼难度降低,不能说是鸡肋,但意义肯定降低很多,更关键的是,陈斐修炼的功法,并不纯粹是剑类功法。

    而且未来随着功法的难度提升,这第一个选项带来的加成,也会降低。

    至于第三个剑之君主,跟镇龙象的领域有点类似。

    比陈斐弱的,估计挥剑都困难。跟陈斐相当的,有影响,但影响不大。比陈斐强的,干脆什么影响都没有。

    而且陈斐遇到的敌人,又不一定全部都用剑。

    既然如此,还不如选择第二种,什么影响都没有,纯粹的加强自身。

    加强自身,就不用受到外界的干扰,就如一眼千年,加强的是自己,也不用担心会不会被他人破掉。

    随着天赋剑宗融入见神不坏,陈斐感知到自己对于剑又有了新的理解,以往用剑的方式,有很多细节的地方,其实可以做得更好。

    天赋雷瀑,选择三个。

    一:所有雷类功法修炼难度,大幅度降低。

    二:大幅度增强雷霆功法威力。

    三:雷霆元身,亲近雷霆,成为雷霆。

    第一个选项自然率先排除,第二个和第三个选项,让陈斐有些犹豫。

    大幅度增强雷霆功法威力,这点没毛病,而第三个选择,如果选择它,其实刚开始的威力是不如第二个的。

    但是从长远看,第三个选项又优于第二个选项,完全是看你选择现在,还是选择未来。

    各种念头在陈斐脑海中转过,陈斐选择了第三个。

    陈斐并不需要急功近利,拥有十四项天赋的神通种子,本就已经前无古人,强上一分,跟弱上一分,影响都不大。

    既然如此,选择一个更好的未来,自然是一个更佳的选项。

    随着天赋雷瀑的融入,雷霆在陈斐的感观中,一下发生变化。

    如果说以前的雷霆属于狂暴,那如今在陈斐眼中,却是能够看到雷霆温和的一面。

    这是一种本质上的进步!

    天赋苍天霸血,选项两种。

    一:攻击、防御增强。

    二:霸体增强。

    这两个选择,是真的有些难以选择了。

    攻击和防御,属于基础特性,增强了,自然而然就提升了实力。

    本质上而言,实力强了,面对任何的事情,都会有足够的力量去抵御。

    而霸体这个特性增强,又让陈斐难以割舍。

    霸体有强弱,这是肯定的,日月境中期打日月境初期的霸体,霸体可以抗住,但能抗几次,就说不清楚了。

    而如果增强了霸体,霸体能抗的次数就会大幅度增加。

    日月境,是神通的较量,各种古怪的神通五花八门,如果只是一味的增强力量和防御,问题是没有什么问题,但终归感觉还是少了点什么。

    而拥有霸体,则可以免疫很多负面的控制,避免有力量都用不出的尴尬局面。

    陈斐目光一定,选择了第二个,增强霸体。

    天赋苍天霸血融入见神不坏,这次身体的动静略微有些大,不过也证明了苍天霸血这项天赋的强大。

    一股力量由内而外的,将陈斐的精气神魂连接在一起,这是霸体,只要打不破这股力量,就没有什么负面力量可以侵扰到陈斐。

    同时陈斐的力量和防御,虽然没有大幅度增强,但还是增长了一部分。

    天赋至诚之心,十三个子天赋,只剩最后一个。

    一:明心见性,危险感知提升。

    二:念念不忘,必有回响。

    天赋至诚之心,给了两个选择。

    现在的至诚之心,既有危险感知,同时也有模糊指引。

    危险感知不提,模糊指引,就帮助陈斐在天赋中,选择到了苍天霸血和复生,还有解决了十四项天赋如何同时存在的问题。

    之前的敛息诡皮,也是这样出现的。

    第二个选项,就是加强这种模糊的指引,很强大。

    不过陈斐犹豫了一下,还是选择了第一个,危险感知提升。

    一如既往的叠甲原则,命在,什么都会有,命要不在,那就什么都没了。

    陈斐当然也可以选择保持原来的至诚之心,又有危险感知,又有模糊指引。

    但是日月境的神通五花八门,单单只是一个山海境的天赋,可能哪一天就感知不到敌人特意掩盖起来的杀意。

    唯有专项提升,才能让至诚之心继续保持足够的力量。

    随着至诚之心的融入,陈斐的内心突然变得宁静,颗颗念头变得纯净,起心动念仿佛都在自己的掌控之中。

    而随着最后一个子天赋融入到见神不坏中,见神不坏绽放出了耀眼的光芒。

    陈斐身上的气息不由自主的提升,一股强大到极致的力量,自见神不坏中绽放出来。

    陈斐有些惊讶的发现,刚才选择的各种特性,此刻竟然在增强。

    原先天赋自我蜕变,已经增强了一波特性,如今随着神通种子的凝聚,特性竟然又在提升。

    这等于凝聚一次神通,让天赋特性提升了两次。

    陈斐身躯漂浮在半空中,周围的空间不知道什么时候,已经破碎,修炼室内变成了一个黑洞。

    但此刻在陈斐神通种子的力量下,这黑洞并没有撕扯周围的一切,仿佛定格在那里。

    “嗡!”

    犹如心跳的搏动声,一道涟漪自陈斐体内荡漾开。

    耀眼光芒不知何时已经收敛,一颗犹如种子般的力量在十二座神宫的环绕下,凌空而立,恐怖的力量孕育其中。

    【见神不灭:至刚至强,万法不灭】

    面板上,出现了神通种子的信息。

    见神不坏,变成了见神不灭,一字之差,天差地别!