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正文 第261章 劣化机械怪!
    第一卷第261章 劣化机械怪!

    黑暗金属在拥之谷徘徊的情况并没有在玩家之间传播开来,原因是知道这个消息的只有少数一些NPC,玩家不一定能够找到这种NPC,即使找到了,人家愿不愿意告诉冒险者也是一个问题。

    对于诺拉族的人来说,冒险者是很容易引起混乱的人。

    另一方便,玩家们正在寻找主线任务下一步任务的信息,或者是更隐蔽的暗线信息——野|外徘徊的黑暗金属?一种稀有金属吗?精英怪?应该跟主线任务没有什么关系吧。

    即使偶然听到了黑暗金属的信息,有上面这种想法的玩家也不是少数。

    主线任务明显是跟X|教徒有关系的,好像che不上机械怪。

    除此之外,即使玩家想要去找黑暗金属,拥之谷这么大,玩家也不容易会找到。

    而最重要的一个原因是,那些找到了黑暗金属,引起了主线任务变化的玩家,将这个消息捂得死死的,谁都不想告诉其他人!

    众所周知,挖掘主线任务的奖励是非常大的!

    最强小队——暗影小队就是其中的典型例子,后来挖掘了暗线任务的弓多斯也被证明在主线任务中获得了莫~大的好处。

    人都是有自私心理的,发现了黑暗金属是主线任务重要怪物的玩家可不愿意将这个信息分享给别-的玩家!

    于是,在这种情况下,只有一少部分玩家知道黑暗金属的情况,为了开启下一步的主线任务,这些玩家都是拼了命的想要去击杀黑暗-金属。

    黑暗金属只有一个,玩家们觉得这种怪物,即使再强大,磨总能够磨死!

    但是,事实却全然不是那么一回事。

    黑暗金属可以同化附近的机械怪,让其“堕落”,变成劣化机械怪!

    也就是说,虽然任务目标只有这个黑暗金属,但是需要面对的是一大群被黑暗金属堕落的机械怪!

    被黑暗金属“堕落”的劣化机械怪,各项基本属性会获得极大的提升,包括攻击力、防御力、速度等,最烦人的是这些劣化机械生物拥有极高的属性抗性 ,那些特殊属性的武器不怎么好用,而且劣化机械怪的行动模式、攻击方式也产生了变化,变得更会“杀人”!

    用最简单的话来形容,劣化机械怪其实就像是“怪物猎人”世界中的精英怪,厉战怪!

    更可怕的是,这些劣化机械怪往往不是一个,而是有一群!

    第一次面对强度提升了不止一倍的劣化机械怪,玩家们死的那|个惨烈啊!

    过程大概是这样的:

    “恩?黑暗金属怪居然可以同化周围的怪物?哈哈,不就是一群垃圾守视者么,赶紧把垃圾守视者宰了集火黑暗金属!”

    “啊——————”一个玩家被劣化守视者杀死了。

    “卧草——-你搞什么,打几个垃圾守视者都失误?”

    “啊————”又一个玩家被被劣化守视者杀死。

    “草,你们搞什么,我一个人可扛不住黑暗金属怪!”

    “这些守视者猛的一……啊————”

    转头一看,其他玩家都已经死光了!

    被最垃圾的守视者干掉了?

    最后一个玩家,也是队伍中的最强玩家,下一秒被黑暗金属怪杀死了!

    恩,劣化机械怪就是这么猛,即使是现在已经被玩家视为垃圾,刷钱吉祥物的守视者,也可以在劣化之后化身成为猛虎!

    被劣化的是守视者那情况还是好的,如果被劣化了草食者、昂步者,或者是破坏者,更甚至是锯齿兽……那简直就是灾难!

    阵亡了好几次,玩家才发现了被黑暗金属怪劣化之后的金属怪的凶猛!

    不,是猛地不像话啊!

    不过,玩家们仍旧孜孜不倦的去攻击黑暗金属。

    原因除了想要获得开启主线任务的奖励之外,又多了一个——因为,劣化机械怪的爆率好高啊,获得金属碎片(金钱)提高,可以获得的线圈品质提高,更让玩家欣喜的是,劣化机械怪几乎每一只都会爆梦魇印记或者家园币!

    妈的,简直就是刷钱的怪物啊!

    虽然难了点……

    ·· ········求鲜花0 0

    如果不是黑暗金属涉及到主线任务,一些玩家都有想留黑暗金属一命的想法了……

    被高额回报蒙蔽了双眼的玩家似乎没有想到,自己已经死了几次了……

    【你死了】

    【一顿操作猛如虎,一看操作250!】

    【你今天死亡了6次,你已经达到了一天的死亡次数上限!】

    【你无法再进入游戏世界,但是可以进入家园系统】

    “卧草,我哪里250了,我输出了好多伤害好不好!”

    死亡评价还是那么让人恼火,更恼火的是自己居然不知道已经死了那么多次了!

    “妈的,完全没有注意到居然已经死亡这么多次了,见鬼……主线任务要被其他人抢去了……不过,今天收获也不错,6个梦魇印记,还有30个家园币……梦魇印记卖掉的话赶得上我打工半个月的收入了,或许可以更高(因为怪物猎人世界关闭,梦魇印记可稳定获得数量大减),最近家园币的价格也在逐步提高,不错不错……尼玛就是不知道主线任务下一步是什么,错过了这个主线任务,只能明天看论坛看看究竟发生了什么事情了……”

    ..... .... ...

    达到了死亡次数上线的玩家回到了家园中,闲来无事的他开始起了装修房子的无底洞事业,一会儿……

    “哈哈————你也死了啊,兄弟,来我的屋子,我刚刚买了一些家具和装饰品,终于我的垃圾茅草屋有一点香家的感|觉了!”

    自从有了家园系统,即使每天达到了死亡次数限制,也不会被直接提出梦魇世界了。

    不过,目前家园系统的功能还不多,玩家建造的家也很小,没什么太大的可玩性,只能找其他人聊聊天什么的,张星语或许应该考虑一下搞一个不会死亡的小游戏什么的让玩家去玩一下,毕竟——梦魇能量总是不嫌多的。

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