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正文 第203章 收割了一大波能量
    第一卷第204章 灵魂升华

    (有传闻说《地平线:零之曙光》,将在2020年2月发售PC版,不知道是不是真的~~)

    主线任务的三个要求,难度逐步提升,金属碎片是所有机械怪物都会掉落,去打最弱的守视者或者草食者比较好,推荐草食者,因为守视者最后的亡命呼救不确定太大,鬼知道会引来什么怪物!

    这都是玩家用人头整理出来的血的经验啊!

    当然,如果你的技术实在不行,还是去打守视者吧,这家伙真的很弱,除了数量多其他真没啥厉害的额。

    5个破坏者有些难度,毕竟破坏者的难度相比守视者成倍提高,如果说守视者是简单难度,那么破坏者就是困难难度。

    不过,只要你组织起足够的玩家,用堆人头的方法,还是能够杀死破坏者 的。

    而最后的锯齿兽,那直接就是地狱难度了!

    难到让玩家崩溃!

    至今为止,玩家还没有听说过有人能够完成击杀锯齿兽的壮举!

    这些机械生物击杀的困难度,比起怪物猎人的怪物高出了不止一个档次啊!

    玩家严重怀疑暗影小队以及烈焰是如何击杀雷霆牙的,听说雷霆牙是一个堪比角龍,体长达到20米的超巨型机械生物啊,还匹配了许多远程武器!

    我们连没有远程武器的锯齿兽就被打崩溃了,你们怎么击杀雷霆牙的?

    在第一天被机械生物杀的屁滚尿流、丢盔弃甲之后,玩家纷纷在论坛讨论。

    甚至还有玩家还直接在系统界面“投诉”要求检查暗影小队的战斗,最好能把它们击杀雷霆牙的影像给放出来!

    当然,张星语不会理会这种投诉。

    另外,也有玩家温|柔的建议梦魇世界制作者把游戏难度调低一下——这个主线任务三个要求难度跨度太大了,简直就是坑爹!照这么下去,参加试炼大会的可能没几个玩家了!

    没有玩家参加的主线任务,那还能叫主线任务吗?

    在这么搞下去,自己要玩不下去了啊!

    对于这种建议,张星语更不会理会,因为,张星语本来就只打算挑选精英级玩家去参加试炼大会,至于其他玩家……张星语准备了另一套“大餐”给他们——丝毫不会比参加试炼大会逊色,甚至“更刺激”!

    至于你玩不玩的下去……有本事你不玩啊!

    张星语对于自己创作的游戏还是有信心的,尤其在这种“真人扮演”一样的技术独此一家的情况下,张星语丝毫不用担心任何竞争者!

    对于很多玩家在新世界叫苦,一部分老玩家则是不削一顾。

    不就是被机械怪物杀成狗么?这点小事情心脏就受不了了?

    ——我们可是从一开始就一直在当狗来着!

    老玩家流着泪说道。

    老王家门至今没有忘记,怪物猎人的真实名字叫做“猎人怪物”的事实!

    至于那些新玩家们,他们的确没有受到太多苦,很多新玩家都是在火龍主线任务之后加入的,那|个时候,游戏的系统已经基本完善了,而各种怪物,网上都有了专门的攻略。

    站在前人的肩膀上,很多新玩家在打怪的时候并没有碰到太大的困难。

    怪物猎人的怪物都有弱点,只要针对弱点,很容易就把怪物打死,实在技术不过关开可以用“人头流”,“陷阱流”、“闪光流”等“邪道”流派。

    只有新区域新怪物才会让新玩家苦不堪言,不过这个时候大部分新玩家会选择回到老的区域打老怪物——反正装备都没做齐呢,打不过新区域的怪是我的装备不够好!

    没有遭遇到怪物猎人最开始的“地狱式开局”,很多新玩家都没有什么吃苦耐劳的经验,对梦魇世界的印象也停留在“这个游戏好真实”、“游戏世界做的太好了”“NPC只能太高了”“游戏真好玩”等等印象。

    然后,在新世界,大家的起|点都变得一样了!

    “梦魇世界不是那种你们点点鼠标就能玩的游戏!”

    “更不是比谁钱多的游戏!”

    老玩家对不能受苦的新玩家不削一顾,他们在研究正确的打怪方式。

    地平线的游戏非常硬核,甚至可能比怪物猎人更硬核,但是,再硬核的游戏,也不可能杀小怪都这么简单——不然以后的大BOSS还要怎么打?!

    于是,从村里探寻怪物的信息到使用各种战术方法……

    最后,玩家们将目光放到了天赋技能树上面.. ........

    跟怪物猎人世界这种不存在经验值,也不能升级的世界不同,地平线世界,是可以升级的。

    不过,跟普通的游戏升级不同的是,地平线世界的升级,并不会增加人物的血量,也不会增加人物的属性,而只是会给玩家技能点!

    毫无疑问,这游戏的关键就是如何点技能树了!

    游戏提供了3个技能树,“潜行者”、“勇者”和“觅食者”!

    每一系的技能树非常庞大,至少有50个技能树可以点,如果算上3个技能树系统,也就是说需要150多技能点才够用!

    升级到150多级?

    不太现实,因为玩家发现等级提升的并不快!

    按照一般的道理来讲,绝大部分的网游,等级方面前期提升会很快,甚至一些页游,点点鼠标,不到半个小时就能连升20多级,在这个中途还可以不断看到人物冒光,等级提升,战斗力提升的提示。

    但是,在地平线的游戏中,等级提升很慢。

    有人算了一下,如果是杀守视者的话,在组队有组队经验奖励的情况下,你需要至少杀25只守视者才能升级到2级!

    一个守视者杀起来已经不容易了!0.0

    然后,提升到3级,需要你杀100个守视者!

    简直要杀到手软!

    然后,每升一级,系统会提供给你仅仅1点技能点!

    技能点非常珍贵!

    如何点技能,就成为了关键!

    因为一旦点错了,你想要重新点,就需要花费金属碎片去重新来过!

    而且每次洗点,花费的金属碎片都会提高!

    好吧,这些都不是关键,关键的是,三系天赋,每一个天赋树都看起来很有用啊,好想都点啊!

    怎么办?

    急求前期技能加点,在线等!

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