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正文 第三百四十章 这游戏暂时不适合虚拟化(第四更)
    第332章 无用之人(第二更)

    前世的《黑暗之魂》系列,在方正穿越过来之前已经发到了第三代,而方正这次虚拟化的,也正是堪称经典的《魂3》。

    之所以选择它,最重要的原因是方正玩这个系列最多,也最熟悉。

    当然,也因为魂系列三代作品当中,魂3不管在剧情完整度还是难度设定上面都相对比较适中。

    既延续了一代游戏开局劝退者的美名,又不会真的难度过大导致玩家大范围流失。

    至于前两代的剧情,方正准备在之后陆续以《黑暗之魂》前传的方式发售出去。

    当然,吹了这么多,主要还是因为魂3他熟……

    RPG。

    作为一种游戏类型来说,这个世界的玩家并不会很陌生。早在方正穿越过来之前,他们也有了许多经典的RPG作品,其中也不乏有以难度作为卖点的核心作品。

    方正的黑魂之所以与众不同,除开克苏鲁风12格的背景之外,主要还是因为战斗系统的差别。

    在这个世界里面,别的RPG游戏难度之所以高,很多都纯粹是用杂兵和BOSS攻高血厚,和玩家角色明显的实力差所营造出来的。

    一个小杂兵,可能摸玩家两下就没了,但反过来,玩家可能需要磨上足足一分钟才有可能搞死它。

    如果再加上灵敏的伤害判定和时不时放几个大招,分分钟就能虐得你哭爹喊娘!

    这种初始实力上的不平衡,几乎成了这个世界硬核游戏们的共通卖点。

    《黑暗之魂》在这上面就显得与众不同。

    杂兵摸玩家两三下玩家固然会死,但反之亦然。

    除了BOSS之外,基本不存在真正的实力不平衡。

    就算有,也不是因为硬件,而是因为玩家和完美智能之间的战斗技巧强弱。

    在这个游戏里,任何一个杂兵都能让玩家感受到真人PK的“快感”。

    和大多数妄图挣个首通的人不同,叶峰从进入游戏开始,就无时无刻不展现出一种“随性”的气场。

    慢条斯理地打开游戏,慢条斯理地看过开场动画,慢条斯理地选择人物,一点也不着急。

    换其他人来可能让人着急的动作,配上叶峰正经的表情和语调,却极有说服力。

    “叶神就是贴心!还故意放慢动作让我们看清楚!”

    “第一时间入手但暂时没时间玩的表示感谢叶神!连物品介绍都念出来!”

    这是脑残粉们的呼喊。

    为了给大家更全面的展示黑魂的魅力,叶峰一周目直接选择了一无所有者作为开局。

    “当然,其实不建议一周目开荒使用一无所有者。”叶峰沉稳的语调透过麦克风显得更为低沉,“这游戏对新手不怎么友好,建议不管是准备速通的还是慢慢玩的,最好选骑士或者佣兵作为一周目开局。”

    “当然,咱们这次攻略向实况是面对广大玩家的,不会有速通攻略,所以建议准备速通争取奖励的朋友赶紧关闭直播,打开游戏去研究才是正经。”

    叶峰的语调很平稳,就像是在动员大会上跟士兵们讲话,但弹幕的画风就没有那么正经了。

    “来自叶神的嘲讽2333”

    “来自叶神的嘲讽2333”

    “叶神:哼,要不是老子要加班不能搞速通,不然,呵!呵!”

    “莫名想起一句话:最低调的高调2333”

    “不知道为啥,总觉得从叶神语气里听到一点怨念。是因为要加班不能陪女朋友吗2333”

    叶峰一抬头就看到这条弹幕,嘴角禁不住一抽。

    提到这个他就心塞。

    他是有女朋友又怎么样?人家叶琳根本就不用他陪!

    作为第二世界的死忠粉,叶琳早就和所有人一样,第一时间去商城购买了《黑暗之魂》,现在估计还在游戏里死去活来。

    鬼知道她那么一个小菜鸟怎么会对这种游戏感兴趣!

    “好了,人物选择完毕,咱们开局!”想到这里,叶峰的语气更加怨念起来。

    游戏的开场动画基本都大同小异,在经历过虚拟游戏身临其境式的开场之后,PC版《黑暗之魂》的开场动画已经不能再带给大家惊艳的感觉。

    除了真正的剧情党之外,弹幕几乎都在讨论选择人物的界面。

    “看到刚才那个人物面板没?感觉有点意思啊。”

    “一无所有者的简介好像是:出身不明的裸身人物。若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬时被盗走一切,才会如此吧。不明觉厉……”

    “可以可以,和外面那些光介绍职业属性的妖艳jian货果然不一样!”

    万众瞩目当中,游戏正式开始。

    因为是PC版的关系,叶峰特地开了摄像头,并切了两个画面一个对准脸,一个对准操作手柄的双手,好让大家清楚地看见他的操作。

    其实方正的本意不过就是让叶峰随便直播一次,只要让玩家们能简单熟悉游戏机制就可以,根本没有让他做完整攻略的意思。

    但叶峰的性格,就是不做则已,要做就要做到最好!

    所以为了这次直播,他还特地去请教了B站游戏区专门做主机游戏攻略解说的大手,要怎么样才简单易懂又不失观赏性。

    结果证明,在直播方面,叶560峰果然是有天赋的。

    游戏初始,**的不死者自灰烬中爬起,就像是对轮回无力的嘲讽。

    人物轻声叹气,呼出苍白的灰尘,和阴沉无垠的苍穹交相辉映,瞬间便吸引了无数惊叹的目光。

    “这氛围,有点诡异啊。”

    叶峰瞟了眼弹幕:“黑魂是基于克苏鲁神话为原始背景的游戏,有兴趣的可以去了解了解,现在,咱们准备开BOSS了。”

    人物出生的地点是灰烬墓地,灰沉沉的空气使得电脑屏幕仿佛都蒙上了一层淡淡的雾霾,重生的不死者面无表情,根本感觉不出属于人类的痕迹。

    “从这里往前走,记得速度要慢,眼观六路。”叶峰轻摁手柄,边操作边讲解,“游戏里面的杂兵都是完美智能,每次的突袭点都不一样。看起来没法背板,但其实只要培养好对地形的敏感,基本就能猜出来固定的几个伏击方式。”

    说着说着,叶峰突然摁下手柄,人物一个前滚翻,刚好躲过一支朝心脏射来的箭矢!

    (这两天写魂3有点虚,主要是这游戏只玩了个开头,查资料又怕出错,看视频又没啥意思。所以这两天在疯狂玩《魂3》,被虐的怀疑人生…不过快通关了,今天还是两更!明天争取恢复更新).