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正文 第两百四十七章 藏剑山庄(第一更)
    第241章 浩气盟和恶人谷(第三更)

    《剑三》是方正前世最受欢迎的国产武侠网游,没有之一。

    虽然争议很多,有的人说它抄袭魔兽,也有人说可玩性差,拥有大量的死忠粉和死忠黑,但这都掩盖不了它的热度。

    国产武侠网游虽然特别多,但要说真的无人不知无人不晓的,还~真的只有剑三。

    至于能够成为最受欢迎网友之一的原因,其实不是游戏做得有多么精妙绝伦,主要还是运营-团队给力。

    剑三的运营团队知道论技术绝对比不了国外那些游戏大厂,剧情则是国产游戏的长项,但凡有点名气的国产网游都_是以剧情取胜。

    于是剑三的运营团队另辟蹊径,把重点放在了社交上。

    以至于后来江湖流传,该游戏的正确断句方式应该是《剑侠·情缘·三》。

    当然这些东西叶峰是不知道的,他只是被方正提出来的游戏机制吸引,觉得不愧是第二世界目前唯一的游戏设计师,一下就看到了国产武侠题材吸引人的地方在哪里。

    “虚拟社区里面的飞行道具虽然多,但真人飞天的功能还没有上线。”叶峰激动地说,“您设定的十大门派特色轻功真的帅爆了,就凭这个,就能吊打市面上其他网游!”

    是的,这个世界虽然已经到了2026年,但不知为什么游戏发展比前世还要滞后,市面上的武侠类游戏虽然多,也不乏偶尔有质量上乘的佳作。

    可不知是因为技术条件还是想象力的限制,目前还没有一款游戏开发出特色大轻功系统,大多数还是靠道具和宠物来实现飞行功能。

    不得不说,道具和宠物虽然能赚钱,但一来很容易造成游戏双向收费,破坏平衡性。

    另外很重要的一点,就是在游戏原本的武侠风格里面,实在是太穿越了。

    而剑三的轻功各门派与生俱来,除了气力值多少之外基本没有门槛,操作也很容易,特效在当时的年代也算不错。

    所以当年剑三刚刚上市的时候,运营团队就将其风格迥异的大轻功当成了大卖点之一着重宣传,最终表明效果也确实不错。

    后来的类似网游基本都用上了轻功系统,因为习惯“上天入地无所不能”的玩家们,已经基本无法接受新人时期用脚或者马蹄跑世界了。

    “就算这是PC端的游戏,也一定能有不错的销量。”叶峰满脸都是佩服,“加上虚拟技术的配合,我已经能想到《剑侠情缘》风靡全世界的景象了!”

    “好了,少拍我马屁,说说剧情。”方正摸摸鼻子有些心虚,毕竟这大轻功也不是他的创意,严格来说,他只是把前世有的游戏进行了一下翻版而已。

    他给叶峰的剧情是PC版剑网三九十年代的版本,那个时候的剑三剧情是最饱满的时候,BUG相对也少,除了洛道的剧情稍微致郁之外,膈应人的东西也没那么多。

    叶峰不好意思地笑了,他只是来上班之前被老爸老妈叮嘱了无数遍,要和上司搞好关系,别吝啬那点恭维话之类,不由自主地就被洗脑,说话也就夸张了很多。

    见方正没有要追究的意思,叶峰放下心,试探道:“按说剧情设置已经很完善了,就是,方董,您是不是比较偏好恶人谷?”

    “嗯?”方正一愣,“怎么这么说?”

    “嗯?”方正一愣,“怎么这么说?”

    “我看恶人谷的剧情和浩气盟比起来,丰满度和完整性要高上很多,而且特别有代入感,让人一看就特别认可。”叶峰说,“但浩气盟就不同了,和直来直去的恶人谷比起来,怎么看都怎么像是伪君子。恶人谷主王遗风和浩气盟主谢渊的人格魅力也是一个天上一个地下,让人看了感觉您是在鼓励玩家加入恶人谷。”

    叶峰沉默了一会儿,又说:“这本来也没什么,但按照您的设想,阵营战会是游戏PVP玩法里面的一个重要环节,这么设定的话很容易造成阵营人数失衡,阵营战的乐趣也会减少很多。”

    说完,叶峰忐忑地盯着方正看,这是他第一次当面提出大老板的不是,说不紧张是不可能的。

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    但方正给人的感觉和蔼可亲,让人觉得不是那种听不进属下建议的老板,本着对东家负责的想法,叶峰犹豫再三还是选择说了出来。

    大不了卷铺盖走人,他还继续干他的主播就是。

    方正倒是没注意到叶峰复杂的心思,他想起了前世的剑三里面,也确实存在着阵营不平衡的问题。

    本来剑三的阵营设置,是有点效仿《魔兽世界》里面的部落和联盟,只不过更加本土化了一些。

    而且叶峰说得没错,纯粹从剧情角度来看,恶人谷的确才像是官方的亲儿子,这也直接导致了恶人谷玩家数量巨大,除了少数服务器之外,优势阵营几乎全是恶人谷。

    ....... ..... .......

    当初剑三的剧情策划团队之所以这么做,方正猜测,可能是因为“恶人谷”和“浩气盟”这两个名字,本身代表的正邪含义就已经很明显了。

    但既然要吸引玩家加入,那就肯定不能有一方是纯粹的邪恶。

    《魔兽世界》的联盟和部落是纯粹的种族划分,不同种族间有冲突不要太正常,根本无需“洗白”或者“抹黑”。

    但剑三的阵营却不一样,也就是说,必须给恶人谷的剧情带来一定的合理性,让玩家觉得的确是苍天不公,这样选择恶人阵营就不会有心理障碍。

    浩气盟也是一样,作为和恶人谷的对立阵营,不管是从名字还是口号上来看,都具备天然的“正义”属性,在剧情上的弱势,也很可能正是官方为了“平衡”的表现。

    但具体效果……不提也罢。

    官方没想到的是,玩游戏的本来大部分就是中二少年,对正义的那一套是一点兴趣都没有。

    他们天生对“我命由我不由天”和“苍天负我,我欲成魔”之类的中二剧情特别有代入感。

    但在虚拟版的《剑侠情缘》上,方正不想重蹈当年官方的挫折。

    “你说得不错,这个是我考虑不周到,你回去弄个方案交上来吧。”.