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第三百零四章玩家们的分析(求支持)
    第303章

    随后几天,玩家们除了日常在方正微博底下留言‘帅’签到打开之外,讨论最多的事情就是关于农场主与四个偷电贼的事情了。

    农场主与偷电贼,这八竿子搭不着关系的存在怎么联系在一起?

    不少玩家纷纷发挥自己的脑洞,将自己的猜测发表在各大论坛,引来大量玩家们的讨论。

    ......

    农场主与四个偷电贼,大家的注意力都被‘农场主’和‘偷电贼’给吸引了。

    但是在我看来,方老贼给的新游戏名字,其精髓在于那个‘偷’字儿!

    想到偷,大家会想到什么?

    扒手?小偷?偷车贼?

    《猫和老鼠》大家应该都看过吧,我觉得方老贼的新游戏就是《猫和老鼠》的这种风格。

    咱先不吐槽为什么是‘农场主’与四个偷电贼,而不是‘电工’或者‘制服叔叔’与四个偷电贼。

    单单就是这个‘偷’字,我觉得方老贼的新游戏就是一个猫抓老鼠的游戏。

    农场主要尽可能的保证自己的电不被偷走,而偷电贼却要竭尽全力、想发设发的去偷电。

    总而言之,本人觉得这游戏本质就是一个抓小偷的游戏!

    ......

    823 网络上,各大玩家论坛,关于方正新游戏的猜测,大家众说纷纭。

    但是最让人信服,也最让人觉得有可能的就是这篇帖子了。

    首先,帖主没有去思考‘农场主’与‘偷电贼’的关系,而是从‘偷’字入手,分析的头头是道,让很多玩家都信服。

    既然有人偷,那就肯定有人抓了,这是一场围绕‘偷电’展开的斗智斗勇的游戏。

    对于这个观点,很多玩家都觉得十分有可能。

    而且这跟玩家玩智商、玩套路的游戏,也让绝大部分玩家感到稀奇和期待。

    “卧槽,这就是大佬的分析吗?爱了爱了!”

    “大佬就是大佬,这关注点儿跟我等凡人就是不一样!”

    “666啊,方老贼还特么想套路我们,这下被我们识破了吧~”

    “偷东西与抓贼,这简直就是考验智商的游戏啊,我喜欢!”

    “Emm~我怎么总觉得方老贼不会这么直白的告诉我们答案呢?”

    论坛下边,很多玩家(bgad)都在帖子下边留言,有人觉得这帖子分析的是对的,也有人保持怀疑态度。

    但是总体来说,相信这种分析的玩家占据绝大多数。

    毕竟...他们自己分析不出来,而且看别人的分析,自己也找不到反驳的理由。

    不过这种言论并没有持续多久,因为方老贼在微博公布了自己新游戏的发售日期。

    二月十号!

    二月十号早上八点,他的新游戏将在幻世游戏平台进行发售。

    “卧槽,十号就发售,方老贼你这开发速度是吃了炫迈吗?!”

    “终于要发售了啊,老子天天在你微博下边打卡,都快吐了~”

    “不容易啊,大家每天昧着良心说‘帅’,没有白费啊~”

    “我先来!方老贼,你特么就是天下第一丑!!!”

    “丑!丑!丑!”

    得知方正的新游戏已经开发出来了,而且方正还公开了新游戏的发售日期。

    玩家们看到这些终于是解放了,终于不用每天一大早就起来跑去方正微博下边说一句‘帅’了。

    每天睁开眼第一件事儿就是跑去方正微博底下打开,玩家们觉得自己上学或者上班都没有这么上心过。

    一睁开眼就昧着良心说瞎话,玩家们都害怕自己出门被天打雷劈。

    不过好在这一切都结束了,大家也终于不用打卡加速了。

    所以方正微博下边,玩家们口风一变,之前说方正有多帅,现在就说方正有多丑。

    甚至有些暴躁老哥之前说了多少句方正‘帅’,现在就要刷多少个‘丑’字儿,以此来为自己之前说谎话赎罪。

    而另一边,方正看到玩家们口风一变,心中不由得游戏无语。

    要不要这么真实,你们就不怕我现在反悔,鸽你们十天半个月吗?!

    失策了,方正觉得自己考虑不周了,这些玩家简直比他还要皮!

    不过对于玩家们自以为自己猜到了《黎明杀机》的精髓,方正感觉很功效。

    网络上那篇流传很广的分析贴,方正也看了,只能说‘你们开心就好’。

    当然,这不是说人家分析的就完全是错的,最起码帖子分析的‘抓与被抓’的玩法还是很贴近游戏的。

    《黎明杀机》这个游戏,可不就是屠夫全程抓玩家吗?

    玩家们说的‘猫和老鼠’式的玩法,方正觉得很贴合《黎明杀机》。

    汤姆就是屠夫,杰瑞就是逃生者,屠夫追逃生者,逃生者溜屠夫、跟屠夫皮,像极了《猫和老鼠》。

    只不过是四只老鼠......

    对于玩家们的分析,方正哑然失笑。

    虽然在一定程度上猜到了游戏的玩法,但是终究还是差点儿意思,跟真正的玩法比起来还是有不小的出入的。

    要知道《黎明杀机》可不仅仅是抓与被抓的游戏,里边涉及到的决策还有很多。

    可以说玩家的每一个细小决策,都关系到自己这局游戏是否能够取得胜利。

    修电机,救队友,跟屠夫躲猫猫,这些都需要扮演逃生者的玩家自己来决定。

    而同样的,屠夫也要思考自己到底是追人还是压电机,是当一个头铁娃还是做一个树下孝子。

    等等吧,总之《黎明杀机》里每一个决策都可能影响整局游戏的走向,而这也是《黎明杀机》的乐趣所在。

    看着网络上玩家们对于《黎明杀机》的分析,方正忽然有些期待玩家们刚刚接触这款游戏的场面了。

    萌新玩游戏就是欢乐多,而《黎明杀机》里的沙雕队友可以让快乐翻倍。

    当然,也可能让你血压飙升。

    这些可不是方正能控制的,他能做的就是尽量保证《黎明杀机》没有前世那么多BUG,尽量保持游戏的平衡性。

    PS:感谢“我也不是非要去那座城堡”的月票支持,谢谢大佬!!

    跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.