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第412章 最不想见到的事儿(六)
    战术、战斗智商,某种程度上往往会是在无意间才能体现。

    比如说,那【牺牲】,自落地受身后就一直落在了四人队中的最后面——并不突兀,谁叫他本就最狼狈?但问题在于这一连串奔跑下来他们的队形近乎是丝毫没变这不正常,最起码很不自然,毕竟当奔跑用出了全力,那么每个人的体能上限——尤其是爆发力上限,都将得到十分明显的对比性体现——是的,这世上没有一模一样两具身体,简称若真用出了全力,也许阶段不一样也许幅度也不一样,但两具身体之间的差异终将会出现——五人都没用全力,是的,包括芯启,在场这几人都没用出全力,换而言之他们都没体现出体力的差异,直白点他们完全是刻意保持了这个队形——追逐时【牺牲】落在最后面、可一旦回头开始了对峙,他又会离芯启最近变成最前同时还将所有的队友都给护在了后面

    某种程度上单纯是某种程度上这局势跟他们刚进店时几乎没变是的,若只看站位,除开奔跑中互相拉远了点,这几人当真是变都没变——可某种程度上,这可是个万用词毕竟不能指代全部,毕竟这一块儿虽并非完全没人但最起码靠得近的范围内没人不至于芯启做什么动作都有着些不必要的目光将之看见

    在店里有客人时,芯启很难做出太夸张的表现——那最根本的目的,可还是怕被人看见

    呼哇!!

    直拳,最起码看起来像是直拳,左臂倒是回收直举,与右胳膊近成十形尽最大范围护住了胸面——目标是【牺牲】,某种程度上这依旧稍有点无奈,为何跑动中这几人站位会微微分开?还不是避免相互间过大的动作会互相扰乱?偏偏这一分开店内是不便,但这里,若还纯想绕过这【牺牲】攻击其余人,芯启自己反倒会露出破绽毕竟要花费过长的绕圈时间——是的,就是这一点点,就算至始至终都清楚这家伙很不适合第一个攻击,这近乎是无意间形成的站位依旧逼得芯启不得不以乍看之下的下策去应对嘿,嘿,这可不是弱手,火种,能派来的多为强敌

    可也只有这样今晚的浪费才不算亏!!!!

    乒!!!!!

    脆响,与此同时稍有点疼,右拳面很硬,这是芯启得手后第一个感觉;但怎么说呢,很脆就跟那声音一样,确实很脆——想想玻璃这种东西纯看硬度可超过钢铁为什么易碎?其实就是因为脆

    虽然芯启眼前当即就是裂散,了一片光线不算太强,但那同样如质感、声音一般清脆的画面依旧将他迷了眼——碎了,是的,乍看之下,那【牺牲】就似是在芯启这一拳之下惨遭击碎——不对劲,来不及多想,但芯启依旧知道不对劲,原因很简单既然迫不得已要攻击盾牌,发力过大露出破绽自然是只能让对面的矛所欣喜那不露出破绽的方法是什么呢?嗯自然就是别用出全力、‘试探性进攻’就行

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