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第一四六章,一瞬烟火
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    “海的那边是什么?”

    “山。”

    “我说的不是这个啊!”

    “哦”

    南雅人与佐佐木星奈散步到海岸边。

    银链闪耀的海面,渔船,海鸥,刚刚冒出头的旭日东阳。

    九州鹿儿岛海岸旁边有座活火山岛屿,隔在了中央。

    嗯,没错,是活火山

    岛屿上有不少住户,一间庙宇

    星奈所指方向当然不是说岛屿,她在这里住了十多年,不至于岛屿都不知道

    另外一边,南雅人自然不会去回答。

    那边,可是说是他‘应该归宿的地方’,这时候玩梗,说什么‘海的对面是敌人’

    玩梗这事儿,不能过度。

    有些能开玩笑,有些不能开玩笑,有些能看懂,有些不能看懂,就很夹生

    不如误导一下方向。

    南雅人回避了问题,“我看你推特说去参加了线下聚会,感觉如何?”

    “一般般吧,大家都挺不错,坏心思不多,就是”

    “就是?”

    说话留一半,就是让南雅人接话,他得接茬儿。

    “嗯那次去没怎么掩饰,有几个家伙老烦我呢,你明明看我推特,居然不帮帮我?”

    南雅人确实不怎么看推特,他一直有在看星奈的推特

    设置特别关注那几个,软件会主动为客户推送信息。

    不管双方有没有刻意去做这件事,算是一种私下默契,佐佐木星奈总是会以这种方式来隔空与南雅人对话。

    他们说的,是星奈去关西核心城市京都参加一场音游线下聚会的事儿。

    南雅人不屑于盗名欺世,一般都会把成绩发出来‘奈奈子’,佐佐木星奈的推特账户名。

    都说霓虹人崇拜强者

    崇拜强者这事儿,好像是与生俱来的生态环境吧?

    倒不如说‘这样的想法’才是正常思维?

    不是很明白为什么会讨厌这样的想法,总而言之,‘奈奈子’与南雅人在音游圈子里边,算是有一定的名号。

    南雅人对新手圈子特别友好,他专注于去教育新人与中底层,星奈则对应高层玩家。

    音游算是一个特别小的圈子,他们游戏类别会特别多,经常会有‘较量’,线上谁都不服谁,每天互相‘竞争’,到了线下,倒是一个非常好接触的群体——

    圈子本来就小得可怜,没必要为了线上那么些东西去闹得不可开交,颇有些‘英雄惺惺相惜’的味道。

    大概是在初三时期,也就是南雅人看暗恋人被告白,情绪正在低谷期的时候,星奈不知道什么原因去参加了一次线下聚会。

    南雅人对这个小圈子,蛮好奇的,现在有机会问了,忍不住问了出来。

    “嗯还蛮好玩的,音游玩家群体和普通二次元圈子不太一样,他们在小范围的封闭空间能聊得特别开放,在开放的大空间就十分自闭。甚至会面对面的情况下用手机软件打字交流”

    星奈好似想起什么,手掌拍出声响,右手纤白食指抬起,“啊,说起来,他们对你挺是好奇呢,还特别好奇我和你之间的关系。”

    “啊?你没说吗?”

    “既然你没说,我自然不会说咯。”

    “你就说呗,我又没什么不好意思的,菜就是菜了。”

    南雅人一般不会放自己的完成图在推特上,他和星奈差距‘有点大’

    他对后边半句挺在意,“你怎么回答他们的?我们之间的关系。”

    “青梅竹马咯,还能怎样。”

    “难怪”

    “想让我用你当挡箭牌啊?可以是可以你那时候不是喜欢由乃嘛。”

    “你这家伙”

    这丫头肯定是故意的!坏心眼老多了。

    “明明都有我了,还喜欢上别人,花心大萝卜!渣男!”星奈的娇嗔让路边散步的人瞧了过来

    “喂,别人看我们了!”

    “嘻嘻。”

    一转笑靥如花的模样,路人只当是小年轻在闹情绪了,生活之中常有的事儿,也就笑了笑,继续着他们的散步了。

    星奈和南方由乃那边的女生小圈子都有联系,女生又是一个敏感群体,看事情都看得清楚得紧,她们不会在表面说出来,霓虹这边的恋情也多半会喜欢搞地下通。

    “不说那破事儿了,还是说你那次聚会吧。”

    “嘁,胆小鬼。”

    “你说什么,那就是什么吧。”

    南雅人这后脸皮的模样让星奈没辙了,“好吧”

    “线下切磋了没?”

    “嗯,切磋了几次。”

    “只几次?”

    那次娱乐赛,参加人数不少才是啊

    “一开始两次都还好,后面轮空了。”

    轮空

    得,这是举办人特意安排了。

    能得到‘轮空’的待遇

    星奈只怕比他理解之中的‘厉害’,要更加‘强大’。

    “有厉害的?”

    “极少数。”

    听到这个回复,南雅人顿生感慨。

    音游,在游戏类型之中,算是技术力要求特别高的项目了。

    技术力要求高

    意味着天赋出类拔萃的人越发凸显,而天赋平庸的人则越发没有出头之日

    相对于当初刀塔的制作团队分开而来创作的两款跨时代游戏一般。

    撸啊撸简化了特别多细节操作,对操作者技术以及精准操作要求不高,只要脑子没出问题,钻一也能和王者打得有来有回。

    而刀塔虽说同样简化了不少刀塔的操作细节,依旧是要比撸啊撸复杂不少。

    复杂

    拒绝了大部分‘因困难无法入门的玩家’同时,把「天赋」这个单词更凸显出来了。

    天梯分开始,算是排名哥,而分进入区域前名。

    分,算全区前一百

    天梯前十将近。

    天梯第一名,却有分向上。

    获得分数的来源都是一样的方式,每场比赛分,各阶级层面的差距,却是千分来计算。

    天梯在一段时间内掺杂利益成分,诸如‘其中一个叫吃,另外个人全是我’的剧组场面不在少数

    数据不能完全代表实际战斗力

    同样最吃技术力的赛车类竞速游戏里边,有这么一个特别案例——

    一个人包揽了包括星及以上难度地图的所有赛道记录

    单项对技术力要求越高的事物,往往会出现离谱到令人绝望的个体案例出现。

    佐佐木星奈,便是其中的一个案例。

    而他们寻找‘背锅人’的原因,也便在于此——

    在他们将要执行的项目,会与‘利益’挂钩的时候,他们无法表现得如小圈子里那边能让人‘突出’

    一如那年夏天,ti最灿烂的烟火

    只是一瞬

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