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第70章 大型副本预定?
    “嘶——!”

    “果然有路!”

    “这算是隐藏区域吗?”

    “这气息……感觉里面不简单啊!”

    新炸开的通道内,一股阴冷、带着浓郁矿物与尘埃气息的风倒灌而出,仿佛沉睡巨兽的呼吸,令所有玩家精神一振。

    不过,众人并未被兴奋冲昏头脑,贸然进入。

    而是簇拥着听松客,扛着那破损的锻造台,第一时间返回了仙门据点,向门主姜望禀报了此次重大发现。

    玩家们七嘴八舌,激动地陈述了探索经过,并将两样关键物品呈上。

    姜望首先拿起那本以太初世界通用语记录的日记,目光扫过其上扭曲的文字。

    在玩家眼中如同天书的内容,于他而言却清晰可辨。

    他翻阅的速度很快。

    片刻后,放下日记,看向翘首以盼的众人,声音带着一丝洞悉往事的了然:

    “据这日记所述,留下此物者,乃数百年前于此地探索的一名修士,那黑暗通道,便是他为自己开辟布置的一处临时隐秘居所。”

    “他还指出,此矿洞的规模,远超目前所见,青纹铁矿,仅仅只是最表层的开胃菜!”

    姜望指向那张绘制详尽的地图:

    “尔等如今活动的区域,在日记中被称为浅层区,甚至算不上矿洞真正的第一层。”

    “其下,至少还有三层区域,因为日记主人自身,最多也只深入到第三层便戛然而止……不知是离去时匆忙遗落,还是最后一次下去,就再也没能回来……”

    “什么!这还不是第一层?下面还有至少三层?”

    “大型副本!这绝对是大型副本的节奏啊!”

    “也就是说,我们现在到的地方还相当于中立活动区,下面才是真正的副本挑战区?”

    玩家们兴奋地议论着,仿佛已经看到了无数宝藏和机遇在向他们招手。

    接着,姜望的目光又落在那那破损的锻造台上。

    他伸出手指,轻拂过台面深刻的裂纹,一缕微不可察的金色灵力探入其内部结构。

    “此物,名为百器锻造台!”

    姜望缓缓开口,道出了此物的来历:

    “乃是修士用以锻造法器,乃至符宝的专用器具,远非世俗凡铁熔炉可比,只可惜……”

    姜望微微摇头:“受损极为严重,核心符文几乎尽数崩毁,灵气尽失,需寻得精通炼器之术之人,方有可能尝试修复,重现其能。”

    随后,他的目光转向听松客与裤裆藏雷,眼中流露出一抹清晰的赞赏:

    “不过,即便如此,你二人此次探索,于仙门而言,功劳不小。”

    姜望能清晰地感知到,二人此次的发现,所蕴含的对于仙门发展的气运极为浓厚,很不一般。

    【弟子裤裆藏雷,发现隐藏区域,获得奖励:门派贡献点+1000!】

    【弟子听松客探索隐秘通道,发现矿洞重要线索与破损法器,获得奖励:门派贡献点+3000点,门主姜望好感度+10!】

    一千点!三千点!还有门主好感!

    在场所有玩家瞬间一片哗然!

    尤其是剑斩红尘、莽穿地球等老玩家,更是面露惊容。

    他们清楚地记得,在贡献点收益尚未调整降低的时期,发现青纹铁矿洞与清灵泉这等重要资源点,所获奖励也大致就是这个数目。

    如今贡献点获取难度大增,门主竟依旧给出如此巨额的奖励!

    这只能说明,此次发现的潜在价值,远超他们想象!

    这矿洞深处,必然隐藏着更大的秘密与机缘!

    裤裆藏雷已经是笑得合不拢嘴,没想到随手这么一炸,竟炸出如此丰厚的回报。

    听松客听到奖励提示,也难掩欣喜,毕竟此前他的进度已经落后了其他玩家不少,眼下倒是坎坷开局后一个不错的新开始。

    …………

    矿洞新区域的发现,极大激发了玩家们的探索热情。

    然而,这份热情,来得快,去得也快。

    一些玩家兴冲冲地进入矿洞内的未知区域探索。

    却没多久,就狼狈不堪地逃了回来,个个身上挂彩,心有余悸。

    “里面根本不是什么新手区!”

    一名玩家捂着血流不止的胳膊,脸色惨白:

    “全是先天境的猛兽!黑鳞地蜥、鬼面蜘蛛……一窝一窝的!”

    “而且地形也弯弯绕绕的,跟迷宫一样,岔路多得能让人转晕,光线极差,火把根本照不远!”

    面对错综复杂如迷宫般的环境,以及里面成群结队、实力强横的先天猛兽,玩家们终于意识到,想要快速推进,根本不现实。

    没有万全的准备和更强的实力,贸然深入只是白白送死。

    于是,尽管对新区域充满好奇,玩家们还是理智地将重心暂时移回正在进行中的“狩猎季”活动。

    毕竟,限时活动的狩猎凭证与奖励更为实在。

    不过,回归狩猎并不意味着安全。

    随着玩家们狩猎范围的不断扩大,时间的累积,遭遇强大猎物的频率也显着增加。

    他们在实力提升,贡献点增多的同时,受伤率的大幅增多和不可避免的死亡也接连发生。

    一名ID为【狂战士】的玩家,在密林中同时被三四头先天境的利爪山猫围攻,未能突围,最终身死,

    另一位更不走运的玩家【采姑娘的小蘑菇】,仅仅是在一处山湖边清洗物品,却惊动了潜藏于浅滩中的妖兽“碧水鳄”。

    那妖兽暴起发难,一个照面就将她咬成两段,连反应的机会都没有。

    死亡的阴影,悄然笼罩在所有玩家心头。

    他们当然不是恐惧死亡本身。

    毕竟大家都知道这只是“游戏”,48小时后又是一条好汉。

    真正让他们恐惧的是死亡带来的严厉惩罚——角色数据清零!

    一点一滴提升起来的属性,耗费心血入门甚至小成的武学秘籍,都将随着死亡烟消云散。

    唯一值得庆幸的是,贡献点作为“账户资产”得以保留,若能寻回尸体,身上的物品也能回收。

    可即便如此,这种“一夜回到解放前”的威胁,依旧让所有玩家,尤其是那些实力处于中上游、投入了大量时间与心血的玩家,感到了深深的焦虑与担忧。

    越是强大的玩家,死亡带来的损失就越发难以承受。

    莽穿地球不敢想象自己苦修的《黑石炼体诀》和一身属性清零会怎样;

    物理超度和铁拳无双也无法接受《烈阳神掌》和《金刚不坏体》付诸东流。

    “策划爸爸,这死亡惩罚是不是太狠了点?”

    “能不能增加一些死亡保护机制啊?”

    “是啊,贡献点虽然还在,但属性和功法没了,跟新手号有啥区别?还得重新肝!”

    玩家论坛上,相关的反馈和建议帖迅速增多。

    毕竟,在这个如此真实又充满危险的世界里,绝对的死亡清零,对于追求长期发展和角色养成的玩家来说,压力实在太大了,也很打击积极性。

    而这股来自玩家群体的强烈呼声,自然也清晰地传达到了姜望这里。

    hai