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正文 382 再说可就是付费内容了
    第383章

    381

    “请——”

    吴谓抬手示意夏维但讲无妨。

    夏维点点头,眉头微微皱起,边思索边说:

    “这个想法固然是好的,而且不得不说,令人热血沸腾,”

    “但我们做的是游戏,而不是拟真的实战演练,”

    “所以,我想请问,关于在‘现实’和‘游戏性’的平衡上,我们该做出什么样的考量呢?”

    嘶——

    牛!

    旁边的老张倒吸了一口凉气,心里给‘对手’夏维挑了个大指。

    夏维能够坐在玉璧的执行总裁位子上,自然对于游戏是十分敏感的。

    他这个问题,恰恰就是刚刚老张也在一直思索的问题。

    ‘现实’和‘游戏性’的平衡。

    不单单是吴谓口中的这款游戏。

    几十年来,无数的游戏从业者,都在探索这个平衡点。

    作为一款主打‘拟真防恐’的游戏。

    他们所要做的,要比一般的游戏,在这方面的平衡性更加精准!

    因为游戏不是12现实!

    现实中,人被打上一枪,基本上就废了。

    但是游戏中却不能这么设定。

    因为玩家毕竟是在玩游戏,而不是真的在突突突。

    心里压力、环境实际因素等等,跟真实战场堪称天差地别!

    在游戏中,玩家们开枪只会按动鼠标左键,并且没有丝毫杀戮的心里压力。

    尤其是这种竞技游戏,玩家们所要做的,就是尽可能地去杀伤敌人,进而赢得游戏胜利。

    结果你把游戏设定成被打一枪就废了。

    那玩家还玩不玩了?

    势必会造成玩家的体验极度不好。

    但是!

    你要是完全顾忌竞技性和游戏性。

    玩家无论做什么动作,就跟那个铁血战士一样,丝毫不会受到影响。

    那就又变回cs了。

    看起来改变了,但实际上却依然什么都没变。

    所以。

    吴谓必须要在这双方中,找到一个完美的制衡点。

    既然更够将真实感和拟真战术安排进游戏中。

    又要给予玩家们足够的游戏体验。

    难。

    非常难!

    可以说,夏维的这个问题,提的非常刁钻且致命。

    而就在所有人都看向吴谓,等着听他该如何安排这个棘手的问题时。

    吴谓却回答了一个出乎意料的答案。

    只见他呵呵一笑,表情轻松。

    “关于平衡点的这个问题,我既然能够提出来这个想法,就必然已经有了打算,不过——”

    说到这,吴谓话锋一转,耸肩道:

    “再说下去就是付费内容了,夏维先生见谅。”

    你大爷?!

    夏维差点把自己为数不多会的华语秃噜出来。

    这算是什么回答?

    这他娘的也太鸡贼了?

    你还是个人?

    旁边的老张差点笑出声来,赶忙拿起谁来喝了一口。

    这操作太骚了。

    不过想来也是。

    夏维问出这个问题来,代表着什么?

    代表他想不到如何在如此硬核拟真的游戏设定中,找出一条迎合玩家兴趣的游戏性道路。

    至少。

    现在的他找不到,也没方向。

    可是吴谓知道啊!

    所以吴谓才不能告诉夏维。

    尽管两人的关系还算不错,平时也算聊得来。

    但是。

    在这里。

    谈判桌上。

    两个人就是对手,是这场不见硝烟的战争中的交战双方。

    两军交战呢。

    吴谓方说我有蘑菇蛋。

    这是一种威慑,更是一种武力展示。

    总不能对面的夏维问他蘑菇蛋是怎么造出来的,他就把设计图纸给送过去啊。

    知道我能解决你们最大的需求就行了。

    具体怎么做。

    先谈谈钱吧。

    夏维吃瘪,无语凝噎。

    怎么整?

    本来他们就没抱着必中的心思来请吴谓出山。

    结果怎么样。

    谁也没想到。

    这家伙居然真的能够在如此短的时间内,掏出来他们想要的游戏。

    夏维心中知道。

    如果吴谓不是在瞎吉尔白活,信口开河。

    那么这个作品,一来跟apex毫不冲突,因为毕竟两个游戏走的是两种路线。

    可能会有玩家重叠,但是绝对不会出现绝对对抗。

    二来这个游戏的设定,也的确非常吸引人。

    光是吴谓刚才在哪描述,夏维的脑子中都有画面了。

    啧啧,挂锁荡绳,爆破强攻!

    太帅了!

    其三,也是夏维最动心的一点。

    就是它的对抗性。

    如果吴谓真的能够做到将拟真和游戏性平衡,那么这个游戏进行大规模的联赛化推广,非常具有可操作性。

    吴谓自己也说了。

    这个游戏是‘站在了巨人的肩膀上’。

    毫无疑问,他们完全可以复制csgo的联赛制度,进行这款游戏的联赛推广举办。

    前车之鉴csgo老大哥已经做了这么多年了。

    赛制这玩意儿又没有知识产权。

    只要他们想,分分钟就可以复制粘贴。

    想到这,夏维的心中一阵波澜。

    转头看了看左右的随性董事。

    在他们的眼中,夏维不难看出。

    吴谓的这一番游戏构想和描述,也同样打动了他们的心。

    “……好吧吴先生,”

    最终,夏维还是败下阵来,无奈地 摇了摇头对吴谓说道:

    “关于这个游戏,我想我们应该加以深思熟虑,”

    “如果可以的话,能不能给我们一天的时间,我这边也需要和集团的最高董事进行汇报。”

    其实按理说,通常情况下夏维聘请设计师,或是租借其他公司的相关开发人员,是不需要跟集团总部的董事层打招呼的。

    在玉璧,因为其自身的能力出众,夏维作为首席执行官的权利非常大。

    但是这一次,他却不得不先跟最高董事打个招呼。

    不为了别的。

    就因为他知道——

    吴谓这老贼的价格太高了!

    一年前!

    吴谓才刚刚出道不久的时候,担任《寂静岭pt》demo的主设计师,拿到的开发酬劳就是三个亿!

    即便是《鬼泣5》这种过去悠悠达达给点指导意见的‘特邀设计师’!

    吴谓也是足足拿了将近两亿的酬劳!

    而现在。

    吴谓已经是两家超级游戏公司的掌舵人了。

    手中大作一个接一个。

    本人更是凭借着黑魂差点斩获了这届科隆游戏展的超级大满贯!

    最棘手的是。

    他们邀请吴谓过来担任主设计的。

    是一款网络竞技游戏,一整个游戏!

    这个钱……

    夏维可做不了主了。.