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正文 342 接受采访
    第342章

    342

    “ok当地时间的七点二十分钟,我们看到现在已经有很多很多玩家正在入场了!”

    日耳曼,科隆游戏展气势恢宏的展厅之外,灯火通明,喧嚣不断!

    一名来自科隆官方的游戏记者neo正在捏着手卡,兴奋地对面前的摄影机说道:

    “本次受到邀请,并直接进入评选环节的已发售游戏,一共有四十五个,未发售的游戏则有一百一十七个之多。”

    “这些游戏或是来自世界各地的超级游戏厂商,或是来自于本土的新星厂商,他们都参与了本次科隆展。”

    “那么,究竟在本次科隆展的最后阶段,谁能够捧起本届科隆展的奖杯,让我们拭目以待,”

    “而现在,就请跟随我们的镜头,一起进入场馆内部,去采访一 下游戏厂商们。”

    镜头跟随着主持人向着场馆走去,实时弹幕上则是一片火热!

    ‘我的天这一次的科隆真的太隆重了(英)’

    ‘真心希望白金工作室能够斩获最佳游戏,他的天才举世闻名(日)’

    ‘老贼牛逼!(华)’

    ‘非常期待这一次鬼泣5能够获奖,感觉这一代的鬼泣实在是令人感到惊喜(英)’

    ‘壬天堂最新一代的宝可梦应该能够获奖吧(日)’

    ‘老贼这一波应该是最佳游戏没跑了(华)’

    ‘……’

    没错,这一次,科隆采用了全球直播形式,利用建设完备的服务器设施,将世界玩家们都实时连接在一起,邀请他们鉴证这一盛大的颁奖典礼。

    neo走进了场馆之中。

    在通向总会场的路上,他向观众们展示了通道左右两边林立的游戏海报。

    鬼泣,黑魂,无畏战士,星际拓荒者,宝可想,火焰纹章……

    其中有大家今年新看到的一些ip也有一部分老牌ip的相关后续版本。

    整个科隆展,可谓是将本年度一经发布的,和明年年度正准备发售的游戏,全都汇聚在了一起。

    毕竟是世界四大游戏展会之一,排面还是非常足的。

    不仅有游戏,像是梭尼、壬天堂、卡破空、史特维尔、cdpr大厂的牌子,也全都高悬两侧。

    可以说,这就是一场游戏圈的狂欢盛宴。

    终于,顺着红毯,记者率先进入了会场之中。

    可以看到,这里的热闹程度,丝毫不比外面差劲。

    细心地观众们认出了一个又一个游戏制作人,来自各个国家地区的游戏游戏制作人们,正在三五成群地聊着天。

    “哦!!!看我们发现了什么!!!”

    neo一声惊叫,指向了其中一个方向。

    摄像机顺着neo指的方向看过去,却见一个一身修身西服,风度翩翩,俊朗帅气的华夏年轻人,正在跟一个高鼻梁,深眼窝的欧洲年轻设计师有说有笑!

    ‘芜湖!!!老贼yyds!’

    ‘老贼对面的是……沃克?鬼泣5的设计师?’

    不错!

    两个谈笑风生的设计师,正是白金游戏公司总裁吴谓和卡破空鬼泣项目总负责人马特沃克!

    ‘哦草!这两个逼啊!’

    ‘不应该说这两个,而是沃克被老贼给带跑偏了’

    ‘现在我一提到鬼泣五,脑子里就是被维吉尔挑在空中一顿次元斩的场面’

    ‘鬼泣剑圣’

    ‘是踏马真的剑圣,一看就是老贼设计的,那个次元斩跟他娘只狼里面的秘传一心差不多一样!’

    ‘奉劝各位已经入行或是准备入行的新设计师们,快离老贼远点吧,给我们留下一点点轻松愉快的游戏空间,谢谢了’

    ‘哈哈哈哈哈哈感觉沃克真的是被老贼给带跑偏了’

    ‘也不能算是带跑了吧,毕竟老贼本身也是鬼泣5的特约设计啊,说起来,这一部鬼泣5的美术建模还有小画师的贡献呢’

    ‘在线催更老贼,参加什么典礼,回家做新游戏去不好吗?’

    ‘……’

    “你们好!”

    neo上前高兴地跟两人打了招呼,指了指身后的摄像机:

    “非常高兴能够在这里见到两名优秀的设计师,”

    说着话,neo跟两人分别握了握手

    接着,玩笑地说道:

    “不知道两位方不方便给我们透露一下,如此热切的沟通,是在为下一部联合作品做准备吗?”

    吴谓跟沃克哈哈大笑. ..

    沃克开口说道:

    “只是在跟吴谓先生学习一些游戏设计上的心得体会,至于合作什么的,暂且保密。”

    “哈哈哈,”

    neo知道沃克也是开个玩笑,也不在意:

    “那么我想替我们现在正在观看直播的全球玩家朋友们,问两位一个小小的问题。”

    “这一次的颁奖典礼上,请问吴先生对于自己的作品《黑魂》报以多高的期待呢?”

    neo先将话筒递向了吴谓。

    吴谓微微一笑:

    “这个暂时还不好说,不过也借此机会,感谢一下一直以来支持黑魂的全球玩家们吧,无论今天的结果如何,我相信我们这款游戏的质量,还是受到了玩家们的好评的,”

    “我认为,作为一名游戏制作人来说,玩家们喜欢,就是我最大的荣幸了。”

    “哇哦——”

    Neo对着吴谓挑起了大拇指。

    心说不愧是华夏人。

    世界的共识普遍如此,那就是华夏人的说话水平,要远高于其他国家。

    他们那种如同神秘的太极一样的讲话方式,总是会引人深思,并且永远不会让场面尴尬。

    而且,

    “吴先生的英文很棒啊。”

    “多谢夸奖,我的口音不太严重吧?”

    吴谓 开玩笑道。

    “哈哈哈哈,当然不,”

    neo连连摆手。

    开什么玩笑,标准的英音,这份口语已经非常厉害了好吧。

    其实,这也是吴谓前世的功劳。

    毕竟原来就从事这种跟英文长期打交道的行业,没点底子寸步难行。

    到了这边以后,他也在一直坚持不懈地练习口语,所以用英语跟人交流,倒也不在话下。

    而neo也紧跟着这个问题,抛出了下一个问题:

    “那么还有一个比较……”

    neo比划了一下:

    “算是题外话的问题想要问吴先生,”

    “那就是您真的准备出一款竞技类射击游戏,跟雷雪公司进行抗衡吗?”

    “能不能给我们透露一些这方面的消息?”.